
BioShock
التقييم
94.0/10
نظرة عامة
يغوص BioShock باللاعبين في أعماق Rapture، وهي مدينة تحت الماء تخيلها رجل الصناعة Andrew Ryan كملاذ للفرديين المتطرفين. ومع ذلك، فقد انهارت هذه المدينة الفاضلة إلى ديستوبيا، تجتاحها مواطنون معدلون وراثيًا يُعرفون باسم Splicers.
يلعب اللاعبون دور Jack، الناجي من حادث طائرة غامض يكتشف هذه الحاضرة المتحللة. طريقة اللعب هي مزيج ديناميكي من إطلاق النار من منظور الشخص الأول، حيث يستخدم اللاعبون أسلحة نارية تقليدية جنبًا إلى جنب مع تحسينات جينية قوية تسمى Plasmids. تمنح هذه البلازميدات قدرات مثل الكهربائية والتحريك الذهني، والتي يمكن دمجها مع الأسلحة وعناصر البيئة للقتال الاستراتيجي. يجب على اللاعبين أيضًا التعامل مع الدفاعات الآلية وسكان المدينة المتحولين.
تستكشف الرواية موضوعات فلسفية عميقة، بما في ذلك الموضوعية، والإرادة الحرة، وعواقب الطموح العلمي والأيديولوجي غير المنضبط. تسرد القصة البيئية، في المقام الأول من خلال اليوميات الصوتية المتناثرة، قصة خلفية Rapture المأساوية ومصير سكانها السابقين، مما يؤدي إلى خاتمة لا تُنسى ومثيرة للتفكير.
أسلوب اللعب
في BioShock، يختبر اللاعبون مزيجًا من ميكانيكا مطلق النار من منظور الشخص الأول مع قوى خارقة تعتمد على البلازميدات. تتضمن الترسانة أسلحة نارية مثل المسدسات والبنادق، ويكملها Plasmids التي تمنح قدرات مثل إطلاق البرق أو رمي الأشياء بالتحريك الذهني. يمكن دمج هذه القوى بشكل استراتيجي مع الأسلحة والبيئة للتغلب على الأعداء. يجب على اللاعبين أيضًا إدارة الموارد بعناية، حيث تتضمن اللعبة عناصر رعب البقاء على قيد الحياة مع مواجهات متوترة وإمدادات محدودة. يوفر اختراق أنظمة الأمان، مثل الأبراج وآلات البيع، طبقة إضافية من التفاعل الاستراتيجي، مما يسمح للاعبين بتحويل دفاعات Rapture ضد سكانها. توفر اليوميات الصوتية المنتشرة في جميع أنحاء المدينة سردًا بيئيًا موسعًا، تكشف عن المعرفة الخلفية وقصص الشخصيات.
القصة
تبدأ الرواية بـ Jack، شخصية اللاعب، وهو ينجو من حادث طائرة في المحيط الأطلسي. يكتشف مدينة Rapture تحت الماء، التي بناها Andrew Ryan كإنجاز هائل للمثل الموضوعية، بعيدًا عن التدخل الحكومي والديني. سرعان ما تتدهور رؤية Ryan لمجتمع مثالي بسبب الاستخدام الواسع لـ ADAM، وهي مادة وراثية تمنح قدرات استثنائية ولكنها تؤدي إلى الجنون والطفرات الجسدية.
يتنقل Jack في المدينة الفنية الزخرفية المتحللة، ويواجه Splicers العدائيين، سكان Rapture المتحولين، و Big Daddies المهيبين، الحراس المعدلون وراثيًا لـ Little Sisters الذين يجمعون ADAM. مع تقدم Jack، يكشف عن أسرار المدينة المظلمة والعواقب المدمرة لطموح Ryan غير المنضبط والسعي لتحقيق الكمال الجيني. تبلغ القصة ذروتها في تطور كبير في الحبكة يتحدى فهم اللاعب لوكالته الخاصة وطبيعة الواقع داخل Rapture.
الجوائز والإشادة
Game of the Year: جوائز سبايك تي في لألعاب الفيديو: (2007)
Best Game: جوائز البافتا: (2007)
Game of the Year: جيم إنفورمر: (2007)
Game of the Year: إكس-بلاي: (2007)
Best Original Soundtrack: إكس-بلاي: (2007)
Best Writing/Story: إكس-بلاي: (2007)
Best Art Direction: إكس-بلاي: (2007)
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات اللعبة
- المطور
- Irrational Games
- الناشر
- 2K Games
- المحرك
- Unreal Engine 2.5
- تاريخ الإصدار
- 2007-08-21
- التصنيف العمري
- M
- الأنماط
- single-player
- المنصات
- Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, macOS, iOS, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
- First Release Date
- August 21, 2007
- المطور
- Irrational Games
- الناشر
- 2K Games
- Game Engine
- Unreal Engine 2.5
- Art Style
- Art Deco
- Critical Score (Metacritic)
- 94/100 (PC), 93/100 (Xbox 360), 94/100 (PS3)
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون