Last updated
    Bungie
    video game industry

    Bungie

    United States flagUnited States
    Founded May 1991 Bellevue CEO: Poria Torkan
    المجتمع

    نبذة

    في مايو 1991، كان أليكس سيروبيان ينهي شهادة في الرياضيات من جامعة شيكاغو عندما أسس شركة ألعاب من شقته المكونة من غرفة نوم واحدة. أطلق عليها اسم Bungie Software Products Corporation. بعد نشر لعبة من قبل المبرمج جيسون جونز، ضم سيروبيان جونز إلى الفريق. ركز الثنائي على ألعاب Macintosh، وبنوا متابعة مخلصة من خلال سلسلة Marathon ولعبة الإستراتيجية الفورية Myth. أصدر استوديو فرعي، Bungie West، لعبة Oni في عام 2001.

    اشترت Microsoft شركة Bungie في عام 2000، وأعادت تسميتها إلى Bungie Studios. أنشأ الاستوديو لعبة Halo: Combat Evolved، التي أُطلقت جنبًا إلى جنب مع جهاز Xbox الأصلي في عام 2001 وأصبحت التطبيق القاتل للجهاز. حددت Halo معايير ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على أجهزة الألعاب المنزلية من خلال عناصر التحكم ثنائية العصا وقصتها الجذابة. غادرت Bungie Microsoft في عام 2007، متخلية عن حقوق Halo. ثم بنت الشركة لعبة Destiny، وهي لعبة تصويب عالمية مشتركة أُطلقت في عام 2014 بموجب شراكة مع Activision Blizzard. كانت Destiny وتكملتها Destiny 2 رائدتين في نوع looter shooter إلى جانب Borderlands، مما حافظ على ملايين اللاعبين النشطين يوميًا من خلال سنوات من التوسعات والمحتوى الموسمي.

    استحوذت Sony Interactive Entertainment على Bungie في يناير 2022 مقابل 3.6 مليار دولار. يعمل الاستوديو كشركة تابعة لكنه يحتفظ بالاستقلالية للنشر الذاتي وإصدار الألعاب على منصات متعددة. في يونيو 2026، أصدرت Bungie آخر تحديث للخدمة الحية لـ Destiny 2، بعنوان Monument of Triumph، منهية المحتوى المستمر لتلك اللعبة. يركز الاستوديو الآن على إحياء سلسلة Marathon، وهو قرار لاقى انتقادات من بعض المراقبين الذين يعتقدون أن Bungie كان يجب أن تصنع Destiny 3 بدلاً من ذلك. أثارت تسريحات العمل المزعومة وقيمة عادلة تُقدر بـ 1.5-2 مليار دولار (نصف سعر الاستحواذ) تساؤلات حول مسار الشركة.

    المنتجات والعلامات الفرعية

    MarathonMythHalo: Combat EvolvedDestinyDestiny 2

    الأسئلة الشائعة

    من يملك Bungie؟
    استحوذت Sony Interactive Entertainment على Bungie في يناير 2022 مقابل حوالي 3.6 مليار دولار. تعمل Bungie كشركة تابعة لكنها تحتفظ باستقلالية كبيرة، بما في ذلك القدرة على النشر الذاتي والوصول إلى اللاعبين عبر المنصات.
    من هو الرئيس التنفيذي لـ Bungie؟
    اعتبارًا من عام 2026، رئيس الاستوديو هو Poria Torkan. المؤسسان هما Alex Seropian و Jason Jones، اللذان أسسا الشركة في الأصل عام 1991 في شيكاغو، إلينوي.
    كم تبلغ الثروة الصافية لـ Bungie؟
    استحوذت Sony على Bungie في عام 2022 مقابل 3.6 مليار دولار. اعتبارًا من عام 2026، يقدر المحللون في الصناعة قيمتها العادلة بـ 1.5-2 مليار دولار، أي ما يقرب من نصف سعر الاستحواذ، وفقًا لبودكاست Gamified.
    هل لا تزال Bungie تصنع محتوى لـ Destiny 2؟
    لا. أصدرت Bungie آخر تحديث لمحتوى الخدمة الحية لـ Destiny 2 في 9 يونيو 2026، بعنوان Monument of Triumph. يركز الاستوديو الآن على تطوير لعبة Marathon الجديدة بدلاً من Destiny 3.
    هل لا تزال Bungie في العمل؟
    نعم، لا تزال Bungie في العمل كشركة تابعة لـ Sony Interactive Entertainment. ومع ذلك، واجهت الشركة تسريحات للعمال وأسئلة حول اتجاهها المستقبلي بعد انتهاء تحديثات الخدمة الحية لـ Destiny 2 في عام 2026.

    كلمات مفتاحية

    Bungieمطور ألعاب فيديوديستنيHaloMarathonSony Interactive Entertainmentلعبة تصويب غنائمBellevueلعبة تصويب منظور الشخص الأول

    المصادر

    معلومات الشركة

    تأسس
    May 1991
    المؤسس
    Jason Jones, Alex Seropian
    الرئيس التنفيذي
    Poria Torkan
    المقر
    Bellevue
    القطاع
    video game industry
    الشركة الأم
    Sony Interactive Entertainment
    الموظفون
    500
    المؤسس
    Jason Jones, Alex Seropian
    تأسس
    May 1991
    المقر
    Bellevue, Washington
    القطاع
    صناعة ألعاب الفيديو
    الموظفون
    500 (2026)
    Parent
    Sony Interactive Entertainment

    الموقع الرسمي

    www.bungie.net/

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون