
Sega
Japan"سيجا تفعل ما لا تفعله نينتندو"
نبذة
تعمل شركة سيجا اليابانية لألعاب الفيديو، ومقرها طوكيو، كشركة تابعة لشركة سيجا سامي القابضة. تشتهر سيجا بألعاب الآركيد وألعاب المنصات، وقد أنتجت سلاسل ألعاب حققت مبيعات بالملايين في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك Sonic the Hedgehog، وAngry Birds، وFootball Manager، وPhantasy Star، وPuyo Puyo، وSuper Monkey Ball، وBayonetta، وTotal War، وVirtua Fighter، وMegami Tensei، وSakura Wars، وPersona، وYakuza. من عام 1983 إلى عام 2001، أنتجت سيجا أيضًا منصاتها الخاصة، وهي فترة حددت هويتها في تاريخ الألعاب.
تأسست الشركة في 3 يونيو 1960، على يد مارتن بروملي وريتشارد ستيوارت باسم Nihon Goraku Bussan، وسرعان ما استوعبت أصول سابقتها، Service Games of Japan. بعد الاستحواذ على Rosen Enterprises في عام 1965، أصبحت Sega Enterprises, Ltd. أطلقت أول لعبة لها في الآركيد، Periscope، في عام 1966. تم بيع سيجا لشركة Gulf and Western Industries في عام 1969. عندما انكمش سوق الآركيد في أوائل الثمانينيات، تحولت سيجا إلى منصات الألعاب المنزلية، بدءًا من SG-1000 وMaster System، لكنها واجهت صعوبات أمام هيمنة نينتندو. في عام 1984، قاد المسؤولون التنفيذيون ديفيد روزن وهاياو ناكاياما عملية شراء إدارية مدعومة من شركة CSK Corporation.
أصدرت سيجا Mega Drive (أو Genesis في أمريكا الشمالية) في عام 1988. وبينما واجهت منافسة قوية في اليابان، حققت Genesis نجاحًا في الخارج، خاصة بعد ظهور Sonic the Hedgehog في عام 1991، متفوقة لفترة وجيزة على Super Nintendo Entertainment System في الولايات المتحدة. بعد الإخفاقات التجارية مثل 32X وSaturn وDreamcast، خرجت سيجا من سوق المنصات في عام 2001 لتصبح مطورًا وناشرًا طرفًا ثالثًا. استحوذت عليها شركة Sammy Corporation في عام 2004. تشكلت Sega Holdings Co., Ltd. في عام 2015، مما أدى إلى إعادة تنظيم دمجت Sega Games وSega Interactive مرة أخرى في Sega Corporation في عام 2020.
تتخذ فروع سيجا الدولية، Sega of America وSega Europe، مقرات لها في إيرفين، كاليفورنيا، ولندن. تشمل استوديوهات التطوير لديها أقسام البحث والتطوير الداخلية مثل Ryu Ga Gotoku Studio وSonic Team، بالإضافة إلى Sega Sapporo Studio للدعم، وAtlus (مع أقسام البحث والتطوير الخاصة بها)، وخمسة استوديوهات في المملكة المتحدة وأوروبا: Creative Assembly، وSports Interactive، وSega Hardlight، وTwo Point Studios، وRovio Entertainment (بما في ذلك Ruby Games). تظل سيجا منتجًا رئيسيًا لألعاب الآركيد، ويحظى تميمها Sonic بتقدير عالمي. تُمدح الشركة لإبداعها وابتكاراتها، لكنها واجهت انتقادات لبعض قراراتها التجارية وجودتها غير المتسقة في السنوات الأخيرة. كجزء من Sega Sammy Holdings، تمتلك سيجا أيضًا Sega Fave (ألعاب الآركيد وآلات الترفيه) واستوديوهين للرسوم المتحركة: TMS Entertainment، المعروفة بإنتاج الأنمي، وMarza Animation Planet، المتخصصة في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
المنتجات والعلامات الفرعية
الأسئلة الشائعة
من يملك سيجا؟
من هو الرئيس التنفيذي لسيجا؟
هل لا تزال سيجا تعمل؟
ما هي ثروة سيجا؟
سيجا مقابل نينتندو: أيهما أفضل؟
كلمات مفتاحية
معلومات الشركة
- تأسس
- June 3, 1960
- المؤسس
- Martin Bromley, Richard Stewart
- الرئيس التنفيذي
- Yukio Sugino
- المقر
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- القطاع
- video game industry
- الشركة الأم
- Sega Sammy Holdings
- الإيرادات
- 346000000000
- الموظفون
- 3000
- تأسس
- +1960-06-03
- المقر
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- القطاع
- صناعة ألعاب الفيديو
- الرئيس التنفيذي
- Yukio Sugino
- Parent Company
- Sega Sammy Holdings
- Revenue (FY2024)
- ¥346 billion
- Number of Employees
- 3,000
الموقع الرسمي
www.sega.com
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون