
Dead by Daylight
"لعبة رعب بقاء يواجه فيها أربعة ناجين قاتلاً واحدًا في لعبة مميتة من القط والفأر."
نظرة عامة
تضع Dead by Daylight أربعة ناجين ضد قاتل واحد في مباراة متعددة اللاعبين غير متماثلة. يجب على الناجين إصلاح خمسة مولدات منتشرة عبر خريطة مظلمة ومليئة بالضباب لتشغيل بوابات الخروج والهروب. يقوم القاتل بمطاردتهم، وربطهم على خطافات تضحية، وإطعام قوتهم الحيوية للكيان (Entity)، وهو كائن شرير من بعد آخر. تم تطوير اللعبة بواسطة استوديو Behaviour Interactive الكندي، وتم إطلاقها على نظام Windows في يونيو 2016، وشاركت Starbreeze Studios في نشرها حتى اشترت Behaviour الحقوق الكاملة في عام 2018. تعمل اللعبة على Unreal Engine 4، وتمت ترقيتها إلى Unreal Engine 5 في عام 2024. نسخة الهاتف المحمول التي طورتها NetEase، والتي صدرت في عام 2020، توقفت في عام 2025.
أصبحت Dead by Daylight مركزًا للتقاطعات، حيث تضم شخصيات من أفلام Halloween، Scream، Silent Hill، Resident Evil، والمزيد. كل مباراة غير متماثلة: يمتلك القتلة قوى فريدة، بينما يستخدم الناجون المزايا والعناصر والعمل الجماعي للبقاء على قيد الحياة من المطاردة. تلقت اللعبة مراجعات متباينة عند إطلاقها، حيث أشاد النقاد بالتوتر ولكنهم لاحظوا وجود أخطاء ومشكلات في التوازن. التحديثات المستمرة حسنت سمعتها، وبحلول عام 2024 كان لديها أكثر من 70 مليون لاعب. تشمل الألعاب المشتقة ثلاث ألعاب فيديو، وسلسلة قصص مصورة، ولعبة لوحية، وتكييف فيلم قيد التطوير بواسطة Blumhouse Productions و Atomic Monster.
أسلوب اللعب
تبدأ كل مباراة بأربعة ناجين وقاتل واحد على خريطة يتم إنشاؤها إجرائيًا. يرى الناجون العالم من منظور الشخص الثالث، بينما يستخدم القاتل منظور الشخص الأول. الهدف الأساسي للناجين هو إصلاح خمسة مولدات تشغل بوابتي خروج. بمجرد فتح البوابات، يجب على الناجين الهروب للفوز. يهدف القاتل إلى إصابة الناجين وربطهم على خطافات تضحية، مما يستنزف قوتهم الحيوية ويغذي الكيان. يمكن إنقاذ الناجين من الخطافات بواسطة زملائهم في الفريق، لكن كل حالة خطاف تقربهم من الموت؛ بعد ثلاثة خطافات، يتم التضحية بالناجي بشكل دائم.
يستخدم الناجون المزايا والعناصر والعمل الجماعي لتجنب القاتل. يمتلك كل قاتل قوى فريدة: The Trapper يضع فخاخ دببة، The Nurse تومض عبر العقبات، والقتلة المرخصون مثل Michael Myers يمكنهم التسلل إلى الناجين لزيادة قوة الهجوم. تتميز اللعبة بنظام تقدم عميق حيث يكسب اللاعبون Bloodpoints لفتح المزايا والعناصر والعروض في شبكة دموية (Bloodweb). كل شخصية لديها ثلاث مزايا قابلة للتعليم يمكن فتحها لجميع الشخصيات من هذا الدور. تدعم اللعبة اللعب المتقاطع عبر جميع المنصات والتقدم المتقاطع لبعضها. يستخدم نظام المطابقة نظام MMR مخفي، ووضع تصنيف شهري يسمى Grades يكافئ اللاعبين بـ Bloodpoints.
القصة
لا تحتوي Dead by Daylight على حملة تقليدية. تتكشف قصتها من خلال قصص الشخصيات الخلفية، وقصص العالم داخل اللعبة، وأحداث الأرشيف الدورية. الفرضية الأساسية: الكيان (Entity)، وهو كائن قديم شبيه بالإله من بعد آخر، ينشئ عوالم لا نهاية لها مليئة بالضباب وكوابيس حيث يحبس كلاً من القتلة والناجين. يتغذى الكيان على أمل وقوة حياة الناجين وقسوة القتلة. لكل قاتل وناجٍ قصة خلفية مأساوية تشرح كيف تم سحبهم إلى عالم الكيان. الناجون هم أناس عاديون ماتوا أو تم أخذهم؛ القتلة هم شخصيات وحشية، بعضهم أصلي (The Trapper, The Wraith, The Nurse) والبعض الآخر من سلاسل الرعب (Leatherface, Freddy Krueger, Ghost Face, Nemesis).
يضيف نظام الأرشيف، الذي تم تقديمه في عام 2019، عمقًا سرديًا من خلال كتب موسمية تستكشف تاريخ شخصيات معينة. على سبيل المثال، يركز الكتاب الأول (Tome 1) على أصل The Trapper كرجل صناعي ثري قتل والده. الكتاب الثاني (Tome 2) يتعمق في قصة The Wraith كعامل مصنع يسعى للانتقام. تقدم هذه الكتب أيضًا قصصًا جديدة من خلال مشاهد سينمائية وإدخالات في اليوميات، مما يوسع أساطير الكيان دون قصة خطية.
الجوائز والإشادة
Canadian Video Game Awards: أفضل لعبة جماعية: (2017)
The Game Awards: أفضل لعبة جماعية: (2017)
The Game Awards: أفضل لعبة جماعية: (2018)
Brazilian Game Awards: لعبة العام (الهاتف المحمول): (2020)
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2021)
BAFTA Games Awards: أفضل لعب جماعي: (2022)
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2023)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Behaviour Interactive
- الناشر
- Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
- المحرك
- Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
- تاريخ الإصدار
- 2016-06-14
- التصنيف العمري
- M (Mature 17+)
- الأنماط
- Multiplayer
- المنصات
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- تاريخ الإصدار
- +2016-06-14
- المطور
- Behaviour Interactive
- الناشر
- Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
- المنصات
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Unreal Engine 4 (2016-2024), Unreal Engine 5 (2024-present)
- Players
- Over 70 million as of 2024
- Lifetime Revenue
- Over $1 billion as of 2023
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون