
Destiny 2: Lightfall
نظرة عامة
Destiny 2: Lightfall هو التوسع الرئيسي السابع للعبة التصويب ذات العالم المشترك من Bungie، وتم إطلاقه في 28 فبراير 2023. إنه يمثل الفصل شبه الأخير من ملحمة النور والظلام، العمود الفقري السردي للسلسلة منذ عام 2014. يقوم التوسع بإنزال اللاعبين في نيومونا، وهي مدينة سايبربانك غارقة في النيون مخبأة على كوكب نبتون، حيث يقاتل Cloud Striders، وهم حماة معززون إلكترونياً، لإيقاف Shadow Legion، وهي قوة من الـ Cabal موالية للشاهد (The Witness). يعتمد الهوية البصرية للمدينة بشكل كبير على موسيقى السينثويف الثمانينيات: ناطحات سحاب شاهقة مغمورة في صور ثلاثية الأبعاد وردية وبنفسجية، وشوارع مبتلة بالمطر، وموسيقى تصويرية إلكترونية نابضة تكمل الإثارة.
أكبر إضافة للعب في التوسع هي Strand، وهي فئة فرعية تعتمد على الظلام تسمح للحراس بالتلاعب بالواقع كطاقة خضراء تشبه الخيوط. تقدم Strand قدرة خطاف التعلق التي تعمل كخطاف تسلق للتنقل والقتال، بالإضافة إلى قنابل وقدرات خارقة جديدة مصممة خصيصاً لكل فئة. يحصل الصيادون (Hunters) على القدرة الخارقة Silkstrike، وهي عصا تسمح بتسلسلات قتالية سريعة وحركة جوية. يستدعي التيتان (Titans) مخلبين ضخمين مع Bladefury، بينما يطلق السحرة (Warlocks) وابل من المقذوفات الموجهة تسمى Needlestorm. يقدم نظام الفئات الفرعية تخصيصاً عميقاً من خلال Fragments و Aspects، مما يكافئ اللاعبين الذين يستثمرون الوقت في إتقان تفاصيله الدقيقة. قامت Lightfall أيضاً بتجديد نظام تعديلات الدروع، واستبدلت النظام القديم بنهج مبسط يعتمد على ستة أنواع من الطاقة، وأضافت غارة جديدة، Root of Nightmares، تدور أحداثها على متن سفينة الشاهد الهرمية.
من الناحية النقدية، لاقت Lightfall استحساناً متبايناً. منحها موقع IGN تقييم 7/10، مشيداً بقدرة Strand ولكنه وصف قصة الحملة بأنها "ضعيفة بشكل مخيب للآمال". منحها موقع GameSpot تقييم 6/10، مشيراً إلى أن السرد بدا "متسرعاً وغير مرضٍ". تراوح متوسط التقييم على Metacritic حول 68-72 عبر المنصات. شملت الشكاوى الشائعة قصر مدة الحملة (6-8 ساعات على المستوى العادي)، ونقاط حبكة مربكة، وشخصيات غير مطورة. على الرغم من خيبة الأمل السردية، تم الإشادة بقدرة Strand عالمياً كإضافة جديدة ذات سقف مهارة عالٍ للصندوق الرملي. من الناحية التجارية، حققت Lightfall أداءً جيداً، حيث وصلت إلى أكثر من 100,000 لاعب متزامن على Steam في أسبوعها الأول وقادت ملايين اللاعبين النشطين عبر جميع المنصات، على الرغم من أن Bungie لم تصدر أبداً أرقام مبيعات رسمية.
أسلوب اللعب
Strand هي نجمة أسلوب اللعب في Lightfall. هذه الفئة الفرعية القائمة على الظلام تعيد تشكيل الحركة والقتال حول خيوط الواقع الخضراء. تتيح لك قدرة خطاف التعلق التأرجح عبر المدينة العمودية لنيومونا، أو سحب نفسك نحو الأعداء لضربة قتالية، أو الهروب من المواقف الصعبة. كل فئة تحصل على قدرة خارقة فريدة: الصيادون (Hunters) يستخدمون عصا Silkstrike لتسلسلات قتالية سريعة واندفاعات جوية؛ التيتان (Titans) يستدعون مخالب Bladefury للتقطيع العدواني في المدى القريب؛ السحرة (Warlocks) يطلقون Needlestorm، وهي وابل من المقذوفات الموجهة التي تتعقب الأهداف. إلى جانب القدرة الخارقة، تقدم Strand قنابل Shackle Grenades التي تربط الأعداء في مكانهم، وقنابل Threadling Grenades التي تولد مخلوقات صغيرة موجهة. تسمح لك Aspects و Fragments بضبط الفئة الفرعية بدقة، على سبيل المثال، يحول Aspect Wanderer هجومك القتالي بالخطاف إلى فخ يعلق الأعداء، بينما يسمح لك Aspect Mindspun Invocation باستهلاك قنبلتك للحصول على تعزيز.
كما قام التوسع بتجديد نظام تعديلات الدروع. بدلاً من نظام الانتماء العنصري القديم، تتطلب التعديلات الآن طاقة من ستة أنواع عالمية: Combat Style، و Charged with Light، و Warmind Cells، و Elemental Well، واثنين جديدين لـ Lightfall. كان الهدف من هذا التبسيط هو تقليل التعقيد مع الحفاظ على عمق بناء الشخصية. غارة Root of Nightmares، التي تم إطلاقها في 10 مارس 2023، هي نشاط لستة لاعبين على متن سفينة الشاهد الهرمية. تؤكد مواجهات الغارة على التنسيق الجماعي والوعي المكاني، مع آليات مثل ربط حزم الضوء وإدارة كرات الكواكب. تم الإشادة بالغارة لسهولة الوصول إليها، حيث أكملها فريق Team Hard in the Paint، الذي حقق المركز الأول عالمياً، في أقل من ثلاث ساعات، ولما تقدمه من غنائم، بما في ذلك بندقية الصيد Conditional Finality وقوس Hierarchy of Needs.
امتد محتوى Lightfall الموسمي عبر أربعة مواسم في السنة السادسة. قدم موسم Defiance (فبراير-مايو 2023) معارك Defiant Battlegrounds، حيث دافع اللاعبون عن الأرض ضد Shadow Legion. أرسل موسم The Deep (مايو-أغسطس 2023) اللاعبين إلى أعماق تيتان في نشاط Deep Dive، جنباً إلى جنب مع زنزانة Ghosts of the Deep. تركز موسم The Witch (أغسطس-نوفمبر 2023) على Savathûn، مضيفاً أنشطة Savathûn's Spire و Altars of Summoning. اختتم موسم The Wish (نوفمبر 2023-يونيو 2024) العام بـ Riven's Wishes وزنزانة Warlord's Ruin. جلب كل موسم أسلحة ودروع جديدة وقطع قصة ربطت بالسرد العام لـ Lightfall.
القصة
يصل الشاهد (The Witness)، الشرير الرئيسي في ملحمة النور والظلام، أخيراً إلى النظام الشمسي على متن سفينته الهرمية. يفتتح التوسع بهجوم واسع النطاق على الأرض، مما يجبر الفيلق (Vanguard) على التراجع. يتم إرسال الحارس (Guardian) إلى نبتون للعثور على نيومونا، وهي مدينة بشرية مخفية ظلت سراً لقرون. تدافع Cloud Striders عن نيومونا، وهم بشر معززون إلكترونياً بعمر لا يتجاوز عشر سنوات بعد التعديل. زعيمهم، نيمبوس (Nimbus)، يرشد الحارس عبر شوارع المدينة المضاءة بالنيون.
تدور الحملة حول استعادة الحجاب (The Veil)، وهو قطعة أثرية غامضة مرتبطة بالمسافر (The Traveler) والظلام. تسعى Shadow Legion، بقيادة قائدة الـ Cabal إيراميس (Eramis) (التي تحالفت الآن مع الشاهد)، إلى نفس الهدف. يتحالف الحارس مع Cloud Striders لصد الفيلق وتأمين الحجاب. تبلغ القصة ذروتها في مواجهة على متن سفينة الشاهد الهرمية، حيث ينجح الشاهد في ربط الحجاب بالمسافر، مما يخلق بوابة ضخمة فوق الأرض. ينتهي التوسع بحدث معلق: يدخل الشاهد البوابة، تاركاً مصير الكون غير مؤكد. تعرضت القصة لانتقادات واسعة بسبب قصرها وعدم اكتمالها، شعر العديد من اللاعبين أنها تقدم الملحمة العامة بشكل ضئيل مقارنة بلعبة The Witch Queen. اعترفت Bungie لاحقاً بالملاحظات، حيث أصدر مخرج اللعبة جو بلاكبيرن (Joe Blackburn) بياناً في مارس 2023 واعداً بتحسينات لـ The Final Shape.
الجوائز والإشادة
The Game Awards 2023: أفضل دعم مجتمعي: (2023)
Steam Awards 2023: أفضل لعبة تفشل فيها: (2023)
BAFTA Games Awards 2024: جائزة اختيار اللاعب من EE: (2024)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Bungie
- الناشر
- Bungie
- المحرك
- Tiger Engine
- تاريخ الإصدار
- 2023-02-28
- الأنماط
- Single-player, Multiplayer, Cooperative
- المنصات
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- المطور
- Bungie
- الناشر
- Bungie
- تاريخ الإصدار
- February 28, 2023
- Engine
- Tiger Engine
- Game Director
- Joe Blackburn
- Composer
- Michael Salvatori, Skye Lewin, Josh Mosser, Rotem Moav
- Metacritic Score
- 68-72 (across platforms)
- Peak Concurrent Players (Steam)
- 100,000+
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون