Last updated
    Fallout: New Vegas
    لعبةM

    Fallout: New Vegas

    2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Obsidian Entertainment
    المجتمع

    نظرة عامة

    لعبة Fallout: New Vegas تضع اللاعبين في صحراء موهافي بعد نهاية العالم، بعد 204 سنة من حرب نووية حوّلت العالم إلى رماد. أنت تلعب دور ساعي بريد تُرك ليموت في قبر ضحل بعد محاولة اغتيال فاشلة. تبدأ اللعبة بمطاردتك لقاتلك المحتمل، لكن القصة سرعان ما تتوسع إلى صراع على السلطة بين أربع فصائل رئيسية: جمهورية كاليفورنيا الجديدة الديمقراطية، وفيلق قيصر المستعبد، وشريط نيو فيغاس المستقل الذي يحكمه السيد هاوس الغامض، والرجل النعم المحب للفوضى. كل خيار تختاره يغير سمعتك لدى هذه المجموعات، وتعكس النهاية تحالفاتك. العالم المفتوح مليء بالأطلال المشعة والمخلوقات المتحورة والشخصيات غريبة الأطوار، وكلها مرسومة بجمالية مستقبلية رجعية من خمسينيات القرن العشرين. يمزج القتال بين إطلاق النار في الوقت الفعلي ونظام VATS الذي يوقف الحركة للاستهداف التكتيكي. تتيح لك أشجار الحوار التحدث للخروج من المعارك أو التلاعب بالآخرين، ومهاراتك في العلوم أو فتح الأقفال أو الخطابة تفتح مسارات بديلة.

    طورت شركة Obsidian Entertainment لعبة New Vegas كفرع للعبة Fallout 3 من Bethesda، التي صدرت في 2008. اختار الفريق، بقيادة مدير المشروع جوش ساوير، لاس فيغاس وموهافي لأن تاريخ المنطقة من الجشع والإسراف يتناسب مع موضوعات السلسلة. لبناء الخريطة، استخدموا بيانات هيئة المسح الجيولوجي الأمريكية وصور ساوير المرجعية. أعطت Bethesda لـ Obsidian 18 شهرًا فقط لإكمال اللعبة، وهو جدول زمني ضيق للغاية للعبة من الفئة الأولى. صدرت اللعبة في 19 أكتوبر 2010، لأجهزة Windows وPlayStation 3 وXbox 360.

    أشاد النقاد بالكتابة وتصميم المهام ونظام الفصائل، لكنهم لاحظوا أن اللعبة شعرت بأنها ميكانيكية مشابهة لـ Fallout 3 وعانت من الأخطاء عند الإطلاق. رغم هذه المشكلات، بيعت New Vegas بحوالي 11.6 مليون نسخة حول العالم. تبعت ست حزم محتوى قابل للتحميل، بما في ذلك أربع توسعات قصة أضافت مناطق جديدة مثل كازينو سييرا مادري ومركز الأبحاث بيغ إمبتي. بمرور الوقت، أعيد تقييم اللعبة كنقطة عالية في سلسلة Fallout وواحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق، بفضل سردها المتفرع وعواقبها المدفوعة باللاعب.

    أسلوب اللعب

    لعبة Fallout: New Vegas تدمج بين التصويب من منظور الشخص الأول والثالث مع نظام V.A.T.S. المميز للسلسلة، الذي يوقف القتال لتتمكن من استهداف أجزاء جسدية محددة بفرصة إصابة مئوية. تُبنى شخصيتك حول سمات S.P.E.C.I.A.L.: القوة، الإدراك، التحمل، الكاريزما، الذكاء، الرشاقة، والحظ. هذه تغذي مهارات مثل فتح الأقفال، العلوم، الخطابة، والأسلحة النارية، التي تطورها مع تقدمك في المستوى. المزايا، التي تختارها كل مستويين، تمنح قدرات خاصة مثل إعادة التحميل بشكل أسرع أو القدرة على ترهيب الخصوم.

    أشجار الحوار واسعة، وغالبًا ما تسمح لك بحل المهام من خلال المحادثة أو الترهيب أو الخداع. الابتكار الرئيسي هو نظام السمعة، الذي يتتبع مكانتك لدى الفصائل المختلفة والمستوطنات الفردية. ساعد NCR كثيرًا وقد يرسل فيلق قيصر قتلة؛ اخن قرية صغيرة وقد يرفض تجارها التجارة معك. تقدم اللعبة أيضًا وضعًا صعبًا، يضيف عناصر البقاء: تحتاج إلى الأكل والشرب والنوم، وعلاجات الإسعاف تشفي بمرور الوقت بدلاً من الفورية. الذخيرة لها وزن، والأطراف المصابة تتطلب حقيبة طبيب أو زيارة لجراح للشفاء التام.

    أرض موهافي القاحلة مليئة بالزنانير والبلدات والمعالم المستوحاة من مواقع نيفادا الحقيقية. يمكنك صنع العناصر على طاولات العمل، وإصلاح الأسلحة والدروع، وتعديل البنادق بالمناظير وكواتم الصوت والمخازن الموسعة. التصميم المفتوح للعبة يعني أنك تستطيع التوجه مباشرة إلى نيو فيغاس أو التجول لاستكشاف أطلال مقر REPCONN المشعة أو القبو 34 الموبوء بالطفرات.

    القصة

    بيني، رجل فصيح يرتدي بدلة منقوشة، يطلق النار على رأسك ويسرق شريحة بوكر بلاتينية. تنجو بفضل طبيب آلي اسمه فيكتور، الذي يجرك إلى بلدة غودسبرينغز. من هناك، تتبع أثر بيني عبر موهافي، لتتعلم أن الشريحة هي المفتاح للسيطرة على شريط نيو فيغاس. سرعان ما تتوسع الحبكة إلى صراع رباعي على سد هوفر، المصدر الرئيسي للطاقة والمياه في المنطقة.

    جمهورية كاليفورنيا الجديدة، جمهورية ديمقراطية لكنها ممتدة أكثر من طاقتها، تريد تحضير الأرض القاحلة وتأمين السد. فيلق قيصر، مجتمع عبودي وحشي مستوحى من روما القديمة، يهدف إلى غزو المنطقة بالقوة. السيد هاوس، الرئيس التنفيذي لشركة RobCo Industries الذي يبلغ من العمر قرونًا، يحكم الشريط من غرفة محكمة الإغلاق ويخطط لاستخدام الشريحة لترقية جيشه من Securitrons وإطلاق صاروخ لإنقاذ البشرية. يظهر خيار رابع عندما تعيد برمجة Securitron ودود يدعى Yes Man، يمكنه مساعدتك في السيطرة بنفسك.

    خياراتك طوال اللعبة تحدد أي فصيل يسيطر على سد هوفر في النهاية. عرض الشرائح النهائي يظهر عواقب أفعالك لكل مستوطنة وشخصية، مع عشرات النتائج المحتملة. توسعات المحتوى القابل للتحميل تضيف طبقات أخرى: Dead Money يحبسك في كازينو سييرا مادري، Honest Hearts يرسلك إلى حديقة صهيون الوطنية، Old World Blues يحولك إلى دماغ في وعاء، و Lonesome Road يكشف الرجل الذي دبر اغتيالك.

    الجوائز والإشادة

    Spike Video Game Awards: أفضل لعبة تقمص أدوار: (2010)

    Spike Video Game Awards: لعبة العام: (2010)

    Spike Video Game Awards: أفضل موسيقى تصويرية أصلية: (2010)

    Game Developers Choice Awards: أفضل تصميم لعبة: (2011)

    Game Developers Choice Awards: أفضل كتابة: (2011)

    British Academy Games Awards: أفضل لعبة: (2011)

    IGN's Best of 2010: أفضل لعبة تقمص أدوار للحاسوب: (2010)

    IGN's Best of 2010: أفضل لعبة تقمص أدوار لإكس بوكس 360: (2010)

    كلمات مفتاحية

    ما بعد نهاية العالمعالم مفتوحنظام الفصائلنظام VATSأرض موهافي القاحلةتقيص أدوارلاعب واحدObsidian EntertainmentBethesda Softworksشريط نيو فيغاسسد هوفرفيلق قيصرNCRالسيد هاوسالوضع الصعب

    معلومات اللعبة

    المطور
    Obsidian Entertainment
    الناشر
    Bethesda Softworks
    المحرك
    Gamebryo
    تاريخ الإصدار
    2010-10-19
    التصنيف العمري
    M
    الأنماط
    Single-player
    المنصات
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    تاريخ الإصدار
    2010-10-19
    المطور
    Obsidian Entertainment
    الناشر
    Bethesda Softworks
    المنصات
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    Engine
    Gamebryo
    Composer
    Inon Zur
    Sales
    11.6 million copies worldwide
    Metacritic Score
    84/100 (PC)

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون