Last updated
    Game of Thrones: War for Westeros
    لعبة

    Game of Thrones: War for Westeros

    +2026 Microsoft Windows PlaySide Studios
    المجتمع

    نظرة عامة

    أُعلن عنه في Summer Game Fest في 6 يونيو 2025، حيث يجلب Game of Thrones: War for Westeros السياسة الوحشية في ويستروس إلى نوع الألعاب الإستراتيجية في الوقت الفعلي. تم تطويره بواسطة PlaySide Studios ونشره Warner Bros. Games، ويستهدف الإصدار في عام 2026 على Windows. افتتح المقطع الدعائي الترويجي بلافتة ستارك ترفرف في عاصفة ثلجية قبل الانتقال إلى صفوف جنود لانستر يسيرون عبر الثلوج. وهو أول تكيف رئيسي من نوع RTS للامتياز منذ أكثر من عقد.

    يقود اللاعبون جيوشًا من بيوت ستارك ولانستر وتارجارين، وتتميز المعارك بآلاف الجنود المُحرّكين بشكل فردي والمُصوّرين في Unreal Engine 5. تجلب وحدات الأبطال مثل جون سنو ودنيريس تارجارين قدرات خاصة إلى الميدان. يؤثر الطقس الديناميكي والتضاريس على خط الرؤية والحركة، مما يفرض تعديلات تكتيكية. يؤكد المطورون على التموضع والروح المعنوية على السرعة الخام، مما يقارن مع Total War ولكن مع تركيز أقوى على قدرات الأبطال. لم يتم تأكيد أي تفاصيل عن الحملة أو تعدد اللاعبين، على الرغم من أن الأوضاع التنافسية والتعاونية قيد التطوير.

    War for Westeros قد بنى بالفعل مجتمعًا كبيرًا. تجاوز خادم Discord الرسمي 50,000 عضو في غضون أشهر من الإعلان، وتتشكل مشهد تعديل حول طلبات المعارك المخصصة. حقق فيديو الكشف على YouTube أكثر من 2 مليون مشاهدة في أسبوعه الأول. على الرغم من عدم تحديد تاريخ إصدار بعد عام 2026، إلا أن المشروع يمثل استثمارًا كبيرًا في امتياز لم يشهد عنوانًا استراتيجيًا رئيسيًا منذ Game of Thrones: Ascent في عام 2013.

    أسلوب اللعب

    War for Westeros هي لعبة إستراتيجية تكتيكية في الوقت الفعلي حيث يتحكم اللاعبون في جيوش من البيوت العظيمة في ويستروس. لكل بيت قوائم وحدات فريدة: قوات لانستر تتفوق في المشاة الثقيلة والفرسان، وستارك تعتمد على المقاتلين متعددي الاستخدامات وقطعان الذئاب الرهيبة، وتارجارين تجلب التنانين وفرسان دوثراكي. تتضمن إدارة الموارد الاستيلاء على نقاط الإمداد والبلدات لتغذية إنتاج الجيش والترقيات.

    وحدات الأبطال المستندة إلى شخصيات المسلسل مثل جايمي لانستر ودنيريس تارجارين تمتلك قدرات خاصة يمكنها قلب المعارك. قد يحشد جون سنو القوات القريبة لتعزيز الروح المعنوية، بينما يمكن لدنيريس استدعاء ضربة تنين. الموقع مهم: الهجمات الجانبية تقلل من الروح المعنوية للعدو، والاحتفاظ بالأرض المرتفعة يمنح مكافآت قتالية. يمكن لأنظمة الطقس الديناميكية أن تقلل فجأة من الرؤية بتساقط الثلوج أو تبطئ الوحدات في الوحل. يدعي المطورون أن المعارك يمكن أن تشمل آلاف الجنود على الشاشة في وقت واحد، مع بيئات قابلة للتدمير وفيزياء قماش واقعية.

    لم يتم الإعلان رسميًا عن أي تفاصيل تعدد اللاعبين، لكن المطورين ذكروا أن الأوضاع التنافسية والتعاونية قيد التطوير. اللعبة مبنية على Unreal Engine 5، وتدعم دقة 4K و HDR. لم يتم إصدار متطلبات النظام.

    القصة

    War for Westeros يكيِّف الشخصيات والمواقع من مسلسل HBO، وليس من كتب جورج ر. ر. مارتن. يختار اللاعبون جانبًا بين البيوت الرئيسية ويشاركون في صراعات رئيسية من المسلسل، مثل معركة الأوغاد والهجوم على الجدار. يسمح الإطار السردي للاعبين بالتأثير على نتيجة حرب الملوك الخمسة من خلال قراراتهم في ساحة المعركة.

    يصف المطورون القصة بأنها صديقة للقانون، تحترم نقاط الحبكة الرئيسية مع منح اللاعبين وكالة داخل المعارك الفردية. الصراعات الخيالية تكمل أحداث المسلسل، مما يسمح للاعبين باستكشاف سيناريوهات ماذا لو. على سبيل المثال، قد يدافع لاعب ستارك عن وينترفيل من هجوم مشترك من لانستر وجريجوي. لم يتم تفصيل هيكل الحملة بالكامل، لكنه سيضم على الأرجح سلسلة من المعارك المترابطة مع فترات سردية.

    كلمات مفتاحية

    صراع العروشاستراتيجية الوقت الفعليويستروسبلاي سايد ستوديوزوارنر براذرزUnreal Engine 52026مهرجان الصيف للألعاب

    معلومات اللعبة

    المطور
    PlaySide Studios
    الناشر
    Warner Bros. Games
    المحرك
    Unreal Engine 5
    تاريخ الإصدار
    +2026
    المنصات
    Microsoft Windows
    تاريخ الإصدار
    +2026
    المطور
    بلاي سايد ستوديوز
    الناشر
    Warner Bros. Games
    المنصات
    Microsoft Windows

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون