Last updated
    ARC Raiders
    لعبة

    ARC Raiders

    Sweden flagSweden

    "اجثُ على السطح. انجُ من ARC. استخرج أو مُت."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows Embark Studios
    المجتمع

    نظرة عامة

    ARC Raiders تُنزلك على أرض مدمرة حيث هربت البشرية تحت الأرض وآلات معادية تُسمى ARC تحكم السطح. أنت تلعب دور Raider، أحد الشجعان القلائل الذين يصعدون من الملجأ ليجمعوا الموارد، ويكملوا العقود، ويقاتلوا وحدات ARC ولاعبين آخرين. كل غارة هي جلسة متوترة: تظهر في موقع عشوائي على الخريطة مع Raiders آخرين، تستكشف بحثًا عن الغنائم، وتخوض قتالًا من منظور الشخص الثالث ضد أعداء آليين متنوعين، ويجب عليك الاستخراج قبل نفاد الوقت. الموت يعني فقدان كل ما جمعته في تلك الغارة، لذا كل قرار له ثقله.

    اللعبة مبنية على حلقة مكافأة المخاطرة. يمكنك الاستخراج مبكرًا عبر مصاعد الإخلاء أو محطات المترو، باستدعاء وسيلة نقل والدفاع ضد الأعداء أثناء وصولها. أو يمكنك البحث عن فتحات Raiders الخاصة التي تتطلب مفاتيح وتوفر استخراجًا فوريًا صامتًا. مناطق الاستخراج لها مؤقتات فردية تُغلق نهائيًا عندما تصل إلى الصفر، مما يضيف ضغطًا للتحرك بسرعة. بالعودة إلى الملجأ، تُستخدم الغنائم التي استخرجتها بنجاح في صنع أسلحة ودروع وأدوات أفضل، وترقية طاولات العمل. شجرة مهارات البقاء تتيح لك فتح مزايا مثل التصنيع أثناء الغارة، مما يعمق الطبقة الاستراتيجية.

    القتال يركز على الحركة والدقة. يمكنك الانحناء والمراوغة والتدحرج وتبديل الكتف، والبقاء متحركًا هو مفتاح تجنب هجمات ARC الثقيلة. الأعداء الآليون لديهم نقاط ضعف قابلة للاستهداف وأجزاء دروع: الأبراج تتغير ألوانها مع تلقي الضرر، الأعداء الطائرون لديهم دوارات مدرعة يمكنك إطلاق النار عليها لتعطيلهم. اللعبة أُطلقت كتجربة PvE أولاً مع إضافة PvP لاحقًا؛ مكافآت PvP أقل عمومًا من أنشطة PvE عالية المستوى، والمجتمع يقدر التعاون التكتيكي. طورتها Embark Studios، استوديو في ستوكهولم أسسه محاربون قدامى من DICE وEA، ونشرتها Nexon، صدرت ARC Raiders في 30 أكتوبر 2025 لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X|S و Windows.

    أسلوب اللعب

    كل غارة تبدأ بتجهيز شخصيتك من مخزونك الأساسي: أسلحة، دروع، مستهلكات، وأدوات. تهبط في خريطة خارجية كبيرة في موقع عشوائي إلى جانب لاعبين بشريين آخرين. الحلقة الأساسية تتضمن الاستكشاف، وجمع المواد والمعدات، ومحاربة روبوتات ARC، وإكمال مهام ديناميكية مثل العقود أو المهام الجانبية. حد زمني صارم يتحكم في الخريطة؛ عندما ينفد الوقت، تتغير فرص الاستخراج أو تُغلق تمامًا.

    الاستخراج هو الهدف النهائي. يمكنك استدعاء مصعد إخلاء أو محطة مترو، مما يؤدي إلى تسلسل وصول صاخب ويجبرك على الثبات في مكانك حتى وصوله. بدلاً من ذلك، تقدم فتحات Raiders استخراجًا أكثر أمانًا وفوريًا ولكنها تتطلب مفاتيح نادرة. كل نقطة استخراج لها مؤقت خاص بها؛ عندما يصل إلى الصفر، تصبح تلك النقطة غير متاحة لبقية المباراة. إذا مت قبل الاستخراج، تفقد كل الغنائم من تلك الغارة.

    القتال من منظور الشخص الثالث مع التركيز على الحركة: الانحناء والمراوغة والتدحرج وتبديل الكتف هي حركات أساسية. أعداء ARC يتميزون بنقاط ضعف قابلة للتدمير وأجزاء دروع. الأبراج تتغير ألوانها من الأزرق إلى الأصفر إلى الأحمر مع تلقي الضرر، ويمكنك إيجاد زوايا لتدميرها بالذخيرة الثقيلة. الروبوتات الطائرة لها دوارات مدرعة؛ إطلاق النار على دوارات معينة يمكن أن يعطلها أو يسقطها. PvP ممكن ولكن أقل مكافأة من PvE عالي المستوى، واللعبة صُممت في الأصل كـ PvE أولاً مع إضافة PvP لاحقًا.

    التقدم يدور حول التصنيع. الغنائم التي تستخرجها بأمان تُستخدم لصنع أسلحة ودروع وأدوات أفضل، وترقية طاولات العمل والمحطات في الملجأ. شجرة مهارات البقاء تتضمن مزايا مثل التصنيع أثناء الغارة. اللاعبون المخضرمون يؤكدون على الوعي بالخريطة، توقيت الاستخراج، وإدارة الموارد كمفاتيح للنجاح.

    القصة

    البشرية قد دُفعت تحت الأرض بواسطة ARC، قوة آلية غامضة ومعادية تجوب السطح. أنت Raider، واحد من القلائل الذين يغادرون بانتظام أمان الملجأ تحت الأرض ليجمعوا الموارد والتكنولوجيا القيمة من السطح المدمر. مناطق السطح قاتلة، مع آلات ARC المتجولة ومخاطر بيئية.

    السرد يتكشف من خلال سرد القصص البيئي، تفاعلات الفصائل، إحاطات المهام، وعناصر بناء العالم داخل الملجأ. أفعالك كـ Raider تدعم بقاء المجتمع تحت الأرض واحتمال نهضته. القصة لا تُروى من خلال مشاهد سينمائية بل تنبثق من توتر كل غارة وفتات القصة التي تجدها.

    المقاطع الدعائية

    الجوائز والإشادة

    The Game Awards: أفضل لعبة جماعية: (2025)

    The Steam Awards: أسلوب لعب الأكثر ابتكارًا: (2025)

    D.I.C.E. Awards: لعبة العام عبر الإنترنت: (2026)

    British Academy Games Awards: متعددة اللاعبين: (2026)

    كلمات مفتاحية

    لعبة إطلاق نار استخراجthird-person shooterضد البيئةبي في بيتعاونيما بعد نهاية العالمروبوتاتالصناعةالبقاءEmbark StudiosNexon

    المصادر

    معلومات اللعبة

    المطور
    Embark Studios
    الناشر
    Nexon
    المحرك
    Unreal Engine 5
    تاريخ الإصدار
    2025-10-30
    الأنماط
    single-player, multiplayer
    المنصات
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    تاريخ الإصدار
    +2025-10-30
    المطور
    Embark Studios
    الناشر
    Nexon
    المنصات
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    تاريخ الإصدار
    2025-10-30
    Engine
    Unreal Engine 5

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون