Last updated
    Metroid
    لعبة

    Metroid

    "استكشف. قاتل. ابق على قيد الحياة."

    1986 Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch Nintendo Research & Development 1
    المجتمع

    نظرة عامة

    صدرت Metroid في عام 1986 على نظام Nintendo Entertainment System، مزجت بين الحركة والاستكشاف وأجواء الخيال العلمي في شيء جديد. يتحكم اللاعبون في Samus Aran، وهي صائدة جوائز مكلفة بإيقاف قراصنة الفضاء من استخدام مخلوقات Metroid القاتلة كسلاح. تسقطك اللعبة في عالم واسع وغير خطي حيث تقاتل كائنات فضائية معادية، وتجمع ترقيات، وتكتشف أسرارًا. على عكس العديد من ألعاب المنصات في تلك الحقبة، تشجع Metroid على العودة للخلف والاستكشاف، مع القليل من الإرشادات أو الشخصيات غير القابلة للعب. تم تطويرها بواسطة Nintendo R&D1، وقد وضعت قالبًا تطور عبر عقود ومنصات متعددة، من Game Boy إلى Nintendo Switch.

    عملت ألعاب التمرير الجانبي مثل Super Metroid (1994) على تحسين الصيغة بقصص أعمق وترقيات أكثر، بينما تحولت سلسلة Metroid Prime ثلاثية الأبعاد (بدأت في عام 2002 على GameCube) إلى استكشاف من منظور الشخص الأول. تشمل الألعاب اللاحقة Metroid Fusion (2002)، Metroid: Other M (2010)، وإعادة الإنتاج والتكميلات من MercurySteam مثل Metroid: Samus Returns (2017) و Metroid Dread (2021). تمتد السلسلة عبر وحدات التحكم والأجهزة المحمولة، بما في ذلك NES و SNES و Game Boy Advance و Wii و 3DS و Switch. بعد انتظار طويل، صدرت Metroid Prime 4: Beyond في عام 2025.

    مع بيع أكثر من 17 مليون نسخة بحلول عام 2012، غالبًا ما تُستشهد بـ Metroid بين أعظم سلاسل الألعاب. إلى جانب Castlevania: Symphony of the Night، حددت نوع Metroidvania، مستوحاة من ألعاب لا حصر لها بخرائطها المترابطة وتقدمها المقيد بالقدرات. تقف Samus نفسها كواحدة من أولى بطلات الألعاب الإناث البارزات، وتظهر في ألعاب التقاطع مثل Super Smash Bros. وفي القصص المصورة والمانجا. تظل السلسلة معيارًا للتصميم الجوي الذي يحركه الاستكشاف.

    أسلوب اللعب

    تسقطك Metroid في كهوف كوكب Zebes المتاهة بقليل من التوجيه. تتحكم في Samus Aran، تتحرك يمينًا ويسارًا عبر غرف متصلة، وتطلق النار على الأعداء بمدفعها الذراع، وتجمع ترقيات تفتح مناطق جديدة. كرة التحول تسمح لك بالتدحرج في الممرات الضيقة، والصواريخ تفتح الأبواب الحمراء، وبدلة Varia تحمي من الحرارة. الخريطة عبارة عن شبكة واسعة من الممرات والغرف، مع أسرار مخبأة خلف كتل زائفة وممرات غير مرئية. تعود للخلف باستمرار كلما اكتسبت قدرات، وتكشف تدريجيًا عن طبقات الكوكب. القتال مباشر ولكنه متوتر، مع صحة محدودة وعدم وجود نقاط حفظ، ومحطات الحفظ هي ملاذك الوحيد. فيزياء اللعبة الأصلية جامدة، لكن الشعور بالعزلة والاكتشاف لا مثيل له.

    القصة

    تتلقى Samus Aran، صائدة جوائز تعمل لصالح الاتحاد المجري، مهمة: التسلل إلى قاعدة قراصنة الفضاء على كوكب Zebes وتدمير الـ Metroids. القراصنة، بقيادة Ridley الشبيه بالتنين و Mother Brain الكمبيوتر العملاق، قاموا بتربية هذه المخلوقات الشبيهة بقناديل البحر كأسلحة بيولوجية. تقاتل Samus عبر معقل القراصنة، وتهزم Ridley و Kraid، ثم تواجه Mother Brain في معركة أخيرة. بعد تدمير الـ Metroids، تهرب بينما يدمر الأساس نفسه. يكشف تحول ما بعد الاعتمادات عن الهوية الحقيقية لـ Samus: إنها امرأة، وهو كشف نادر في ألعاب عام 1986. تُروى القصة من خلال نصوص وصور قليلة، تاركة الكثير لخيال اللاعب.

    كلمات مفتاحية

    صياد جوائزقراصنة الفضاءكوكب غريبالتعزيزاتاستكشاف غير خطيمترويدفانيا

    معلومات اللعبة

    المطور
    Nintendo Research & Development 1
    الناشر
    Nintendo
    تاريخ الإصدار
    1986-08-06
    الأنماط
    single-player
    المنصات
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
    تاريخ الإصدار
    August 6, 1986
    المطور
    Nintendo Research & Development 1
    الناشر
    Nintendo
    المنصات
    Nintendo Entertainment System, Game Boy, Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Switch

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون