Last updated
    Persona
    لعبة

    Persona

    "اكشف عن ذاتك الحقيقية"

    1996 Atlus
    المجتمع

    نظرة عامة

    بيرسونا، التي كانت تُسوَّق سابقًا باسم Shin Megami Tensei: Persona خارج اليابان، هي سلسلة ألعاب تقمص أدوار يابانية طورتها شركة Atlus وتملكها Sega. انبثقت من سلسلة Megami Tensei التابعة لـ Atlus، مستعيرةً إطار المدرسة الثانوية من لعبة Shin Megami Tensei If... (1994). صدرت اللعبة الأولى، Revelations: Persona، على PlayStation في عام 1996 وأصبحت أول لعبة تقمص أدوار من Megami Tensei تُنشر خارج اليابان. تتبع السلسلة مجموعات من الطلاب الذين يستدعون Personas، وهي تجسيدات لنفسيتهم الداخلية، لمواجهة تهديدات خارقة للطبيعة. بدءًا من Persona 3 في عام 2006، أضافت الألعاب عناصر محاكاة اجتماعية تُسمى Social Links، حيث يؤثر بناء العلاقات بشكل مباشر على تطور الشخصية. تستكشف الموضوعات الشاملة علم النفس اليونغي، ونماذج التاروت، والبحث عن الهوية الأصيلة.

    تولى استوديو P-Studio الداخلي لـ Atlus التطوير منذ Persona 3. صمم Kazuma Kaneko مظهر أول إصدارين، بينما تولى Shigenori Soejima المهمة من Persona 3 فصاعدًا. باعت الألعاب أكثر من 30 مليون نسخة حول العالم حتى عام 2024، متجاوزةً مبيعات سلسلة Megami Tensei الرئيسية. غالبًا ما يُستشهد بـ Persona 4 و Persona 5 كأعظم ألعاب تقمص الأدوار على الإطلاق، حيث حصلت Persona 5 Royal على درجة 95 على Metacritic. توسعت السلسلة لتشمل أنمي، مانجا، مسرحيات، وحتى ظهور Joker في Super Smash Bros. Ultimate.

    أسلوب اللعب

    تمزج ألعاب Persona بين استكشاف الأبراج المحصنة القائم على الأدوار ومحاكاة الحياة التي تعتمد على التقويم. يحضر اللاعبون المدرسة، ويعملون بوظائف بدوام جزئي، ويبنون علاقات خلال النهار، ثم يستكشفون الأبراج المحصنة ليلاً. يستخدم القتال نظام One More: إصابة نقطة ضعف العدو تمنح دورًا إضافيًا. يمكن التفاوض مع الأعداء المسقطين أو مهاجمتهم بهجوم شامل. يسمح دمج الشخصيات (Persona Fusion) للاعبين بدمج الشخصيات التي تم التقاطها في شخصيات جديدة بمهارات مختلفة، وهو نظام مستعار من دمج الشياطين في Shin Megami Tensei. تفتح Social Links، التي أعيدت تسميتها Confidants في Persona 5، مكافآت دمج وقدرات شخصية جديدة مع تقدم مستواها. تخلت السلسلة عن اللقاءات العشوائية بعد Persona 3، حيث أصبح الأعداء مرئيين في الميدان. يظل الأبطال الصامتون تقليدًا، حتى عندما اقترح الكتّاب حوارًا صوتيًا للإصدارات المحمولة.

    القصة

    تتضمن الأساطير المتكررة للسلسلة اللاوعي الجماعي، الذي يتجسد في كيانين متعارضين: Philemon، فراشة زرقاء تمثل الصفات الإيجابية للبشرية، و Nyarlathotep، الذي يمثل جانبها المدمر. في Persona 2: Innocent Sin، يخوضان حربًا بالوكالة حول ما إذا كانت البشرية قادرة على التغلب على عيوبها. كل لعبة رئيسية مستقلة بطاقم جديد. تتبع Persona 3 طلابًا في مدرسة Gekkoukan الثانوية ينضمون إلى SEES لمواجهة Shadows خلال الساعة المظلمة المخفية. ترسل Persona 4 مجموعة إلى بلدة Inaba الريفية لحل لغز جريمة قتل مرتبط بعالم تلفزيوني. تجمع Persona 5 لصوص القلوب الخياليين (Phantom Thieves of Hearts) في طوكيو، الذين يسرقون الرغبات الفاسدة للبالغين من قصورهم المعرفية. تستكشف ثنائية Persona 2 الشائعات التي تتحول إلى حقيقة، بينما تبدأ أول لعبة Persona بمراهقين يستدعون شياطين عن طريق الخطأ من خلال لعبة صالون.

    الجوائز والإشادة

    D.I.C.E. Awards: لعبة تقمص الأدوار لهذا العام: (2018)

    New York Game Awards: جائزة Tin Pan Alley لأفضل موسيقى في لعبة: (2018)

    Game Informer's 2017 Awards: أفضل لعبة تقمص أدوار: (2017)

    Game Informer's 2017 Awards: أفضل سرد قصصي: (2017)

    Game Informer's 2017 Awards: أفضل طاقم تمثيل: (2017)

    كلمات مفتاحية

    personaatlusjrpgمحاكاة اجتماعيةshin megami tensei

    المصادر

    معلومات اللعبة

    المطور
    Atlus
    الناشر
    Atlus
    تاريخ الإصدار
    1996-09-20
    المطور
    Atlus
    الناشر
    Atlus
    First Release
    September 20, 1996
    Latest Main Release
    Persona 3 Reload (2024)
    Total Sales
    Over 30 million (as of 2024)
    Best-Selling Title
    Persona 5 series (10 million units)

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون