
GameStop
United States"أكبر متجر تجزئة لألعاب الفيديو في العالم."
نبذة
تعود جذور GameStop إلى عام 1984، عندما تأسست شركة Babbage's في دالاس، تكساس، على يد جيمس ماكوري وغاري إم. كوزين، وسُميت تيمنًا برائد الحوسبة في القرن التاسع عشر تشارلز باباج. افتُتح أول متجر في مركز نورث بارك في دالاس باستثمار مبكر من روس بيرو. كانت الشركة تبيع البرمجيات في البداية، وسرعان ما تحولت إلى ألعاب الفيديو، مستفيدة من هيمنة جهاز أتاري 2600 وأضافت ألعاب نينتندو في عام 1987. طرحت Babbage's أسهمها للاكتتاب العام في عام 1988، وبحلول عام 1991 كانت ألعاب الفيديو تمثل ثلثي المبيعات. تم تطوير العلامة التجارية GameStop تحت إدارة Barnes & Noble في عام 1999، بعد استحواذ بائع الكتب على Babbage's وSoftware Etc. أجرت الشركة اكتتابًا عامًا خاصًا بها في عام 2002 واستحوذت على Electronics Boutique في عام 2005، مما وسع نطاقها بشكل كبير. من بين الشركات السابقة الأخرى Funco، التي استُحوذ عليها في عام 2000.
اعتبارًا من يناير 2026، تدير GameStop 2,206 متجرًا عالميًا، انخفاضًا من ذروة تجاوزت 6,000 متجر. تبيع الشركة ألعاب الفيديو الجديدة والمستعملة، وأجهزة الألعاب، والإكسسوارات، والسلع الترويجية للألعاب. العناصر المستعملة، والضمانات، والإكسسوارات، والمقتنيات مربحة بشكل خاص. في عام 2013، توسعت GameStop في المقتنيات المرتبطة بالأفلام والبرامج التلفزيونية والألعاب، واكتشفت أن العملاء أكثر اهتمامًا بالملكية الفكرية من فئات المنتجات. برنامج الولاء PowerUp Rewards التابع للشركة يضم حوالي 40 مليون عضو. المنافسة الرئيسية لـ GameStop تأتي من تجار التجزئة الكبار مثل Walmart، وTarget، وBest Buy، بالإضافة إلى مالكي المنصات الرقمية Sony، وMicrosoft، وNintendo، الذين يبيعون مباشرة للمستهلكين من خلال متاجرهم عبر الإنترنت. التحدي الاستراتيجي الرئيسي هو أن أهم موردي GameStop هم أيضًا منافسون من خلال قنواتهم الرقمية.
أصبحت GameStop مركز ظاهرة مالية استثنائية في أوائل عام 2021، عندما قادت موجة من المستثمرين الأفراد الصغار، المنظمين إلى حد كبير من خلال المجتمعات عبر الإنترنت مثل WallStreetBets على Reddit، سهمها الذي تعرض لبيع مكثف على المكشوف إلى ارتفاعات مذهلة. أسرت الحادثة الجمهور والعالم المالي، وحولت GameStop إلى رمز لحركة أسهم الميم، وأثارت نقاشات حول الاستثمار بالتجزئة، وديناميكيات السوق، وقوة الحشود عبر الإنترنت. تحت قيادة الرئيس التنفيذي ريان كوهين، الذي تولى السيطرة في عام 2021 وكان شريكًا في تأسيس Chewy سابقًا، تسعى الشركة إلى تحول استراتيجي. في عام 2024، حاولت GameStop الاستحواذ على eBay بعرض بقيمة 55 مليار دولار، يقدم نصفه نقدًا ونصفه أسهمًا، لكن eBay رفضت العرض. تضمن الاقتراح خططًا لتحويل حوالي 1,600 متجر في الولايات المتحدة إلى مراكز للتجارة الحية والتوثيق لعناصر إعادة البيع عالية القيمة مثل الساعات، وحقائب اليد، والأحذية الرياضية، والمقتنيات. تواصل الشركة إغلاق المتاجر ذات الأداء الضعيف مع الاستثمار في منصة التجارة الإلكترونية وأعمال المقتنيات.
المنتجات والعلامات الفرعية
الأسئلة الشائعة
من يملك GameStop؟
من هو الرئيس التنفيذي لـ GameStop؟
كم تبلغ قيمة GameStop؟
هل لا تزال GameStop في العمل؟
GameStop مقابل Best Buy: أيهما أفضل للألعاب؟
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات الشركة
- تأسس
- 1984
- المؤسس
- James McCurry, Gary M. Kusin
- الرئيس التنفيذي
- Ryan Cohen
- المقر
- Grapevine, Texas, United States
- القطاع
- Retail
- الإيرادات
- 3820000000
- الموظفون
- 13000
- تأسس
- 1984
- المقر
- Grapevine, Texas
- القطاع
- Retail
- Number of stores
- 2,206 (as of Jan 2026)
- Revenue (FY 2024)
- $3.82 billion
- Net income (FY 2024)
- $131.3 million
- الرئيس التنفيذي
- Ryan Cohen
- Stock ticker
- GME (NYSE)
الموقع الرسمي
www.gamestop.com/
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون