
Gears of War
"انبثق من الظلام."
التقييم
9.4/10
نظرة عامة
لعبة Gears of War من Epic Games، التي صدرت في نوفمبر 2006 على Xbox 360، أعادت تعريف ألعاب التصويب من منظور الشخص الثالث بتركيزها على القتال التكتيكي القائم على التغطية. تدور أحداثها على كوكب Sera الذي مزقته الحرب، حيث يتحكم اللاعبون في Marcus Fenix وفريقه Delta Squad أثناء قتالهم لـ Locust Horde الوحشية، وهو عدو تحت الأرض كاد أن يمحو البشرية. تدعم الحملة اللعب الفردي والتعاوني للاعبين، بينما يتيح وضع تعدد اللاعبين لما يصل إلى ثمانية لاعبين القتال ضد بعضهم البعض في مباريات قائمة على الفصائل. تبع ذلك إصدار على Windows، تم تطويره مع People Can Fly، في عام 2007.
كانت اللعبة عملاقًا نقديًا وتجاريًا، حيث بيعت أكثر من ثلاثة ملايين نسخة في عشرة أسابيع، وأصبحت أسرع لعبة مبيعًا في عام 2006. فازت بأكثر من 30 جائزة لأفضل لعبة لهذا العام، وغالبًا ما يُستشهد بها كواحدة من أعظم الألعاب التي تم صنعها على الإطلاق، ويرجع ذلك إلى حد كبير لتعميم نظام التغطية الذي أصبح عنصرًا أساسيًا في هذا النوع. تم إصدار نسخة محسنة، Gears of War: Ultimate Edition، على Xbox One في عام 2015 وعلى Windows في عام 2016، وطورتها The Coalition. في عام 2025، وصلت Gears of War: Reloaded إلى PlayStation 5 وWindows وXbox Series X/S، مما يمثل أول ظهور للسلسلة على Steam ووحدات التحكم غير Xbox.
أدى نجاح Gears of War إلى ظهور سلسلة من الأجزاء التكميلية بدءًا من Gears of War 2 في عام 2008، بالإضافة إلى روايات وقصص مصورة وفيلم قيد التطوير.
أسلوب اللعب
قدمت Gears of War نظام قتال قائم على التغطية أصبح المعيار الذهبي لهذا النوع. يضغط اللاعبون على الجدران والأعمدة والحطام لتجنب نيران العدو، ثم يخرجون لإطلاق النار. يضيف الركض المنخفض (roadie run) عنصرًا بصريًا وتكتيكيًا فريدًا. تشمل الأسلحة بندقية Lancer الهجومية ذات حربة المنشار، ومسدس Gnasher للقتال عن قرب، وليزر Hammer of Dawn الساتلي، وقوس Torque Bow الذي يطلق قذائف متفجرة. يمكن إنهاء الأعداء المصابين بركلات الرصيف أو عمليات إعدام أخرى.
تتيح آلية إعادة التحميل النشطة للاعبين توقيت الضغط على زر لتعزيز الضرر أو إعادة التحميل بشكل أسرع. تدعم الحملة اللعب التعاوني بشاشة مقسمة أو عبر الإنترنت. يتميز تعدد اللاعبين بمباريات 4 ضد 4 في أوضاع مثل Warzone (بدون إعادة ظهور)، وExecution (يجب إنهاء الأعداء المصابين)، وAnnex (السيطرة على المنطقة)، وAssassination (حماية قائدك). يسمح نظام الإصابة دون الموت بالإنعاش، مما يضيف عمقًا استراتيجيًا. استخدم إصدار Windows خدمة Games for Windows Live، التي واجهت انتقادات لعدم استقرارها.
القصة
بعد أربعة عشر عامًا من يوم الظهور، عندما انفجرت جحافل Locust من الأنفاق تحت الأرض وقتلت ربع البشرية، يجلس الجندي السابق في COG Marcus Fenix في زنزانة سجن. صديقه Dominic Santiago يخرجه، وينضمون مرة أخرى إلى ائتلاف الحكومات المنظمة. تم تعيينهم في Delta Squad إلى جانب Augustus Cole وDamon Baird، ويجب على فريق Marcus نشر قنبلة Lightmass، وهو سلاح مصمم لتدمير أنفاق Locust.
يقاتل الفريق عبر مدن مدمرة مثل Jacinto وNecropolis، ويواجهون قوات Locust والوحش Corpser. ينشرون القنبلة، لكن الجنرال RAAM يهرب. يظهر المشهد الأخير Locust وهم يحفرون أعمق، مما يمهد للجزء التكميلي. القصة، رغم ضعفها، تؤسس الأحداث في صراع يائس من أجل البقاء.
الجوائز والإشادة
Spike Video Game Awards: لعبة العام: (2006)
Spike Video Game Awards: أفضل لعبة إطلاق نار: (2006)
Spike Video Game Awards: أفضل لعبة جماعية: (2006)
Interactive Achievement Awards: جائزة أفضل لعبة شاملة لهذا العام: (2007)
Interactive Achievement Awards: لعبة العام (وحدة التحكم): (2007)
Interactive Achievement Awards: إنجاز متميز في الهندسة البصرية: (2007)
Game Developers Choice Awards: أفضل لعبة: (2007)
British Academy Games Awards: أفضل أسلوب لعب: (2007)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Epic Games
- الناشر
- Xbox Game Studios
- المحرك
- Unreal Engine 3
- تاريخ الإصدار
- 2006-11-07
- التصنيف العمري
- M
- الأنماط
- Single-player, Cooperative, Multiplayer
- المنصات
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- تاريخ الإصدار
- November 7, 2006
- المطور
- Epic Games
- الناشر
- Xbox Game Studios
- المنصات
- Xbox 360, Microsoft Windows, Xbox One
- Composer
- Kevin Riepl
- Sales
- Over 5 million copies by 2008
- Metacritic Score
- 94/100 (Xbox 360)
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون