نظرة عامة
جيميني هي مجموعة من العروض التوضيحية للألعاب التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي وتم إصدارها في 1 فبراير 2024، وتم إنشاؤها بواسطة Google Gemini AI بالتعاون مع مطورين بما في ذلك Rosebud AI. تغطي هذه النماذج الأولية أنواع الأكشن والقتال ولعب الأدوار (RPG) والرماية والمنصات، وقد تم بناؤها بسرعة باستخدام نماذج Google Gemini لتوليد الكود والآليات أثناء الطيران. يسلط المشروع الضوء على إمكانات الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تطوير الألعاب، مما يمكّن المبدعين من بناء مفاهيم قابلة للعب في دقائق بدلاً من أشهر.
من بين العروض التوضيحية لعبة قتال 3v3v1 حيث يتحكم اللاعبون في الشخصيات باستخدام مدخلات لوحة المفاتيح البسيطة، وتتميز باللكمات والهجمات الخاصة في معركة ذات طابع طرد الأرواح الشريرة. تتضمن الأمثلة الأخرى لعبة رماية منخفضة البوليجون تم بناؤها في Unreal Engine، ومغامرة نصية، ولعبة لعب أدوار تفاعلية تتكشف من خلال خيارات اللاعب. على الرغم من كونها تجريبية وتفتقر إلى السرد المصقول، إلا أن هذه العروض التوضيحية تظهر قدرة الذكاء الاصطناعي على التعامل مع الرسوم المتحركة واكتشاف الضربات وأشجار القرار، مما يجعل تصميم الألعاب أكثر سهولة للهواة.
أثار المشروع نقاشات حول دور الذكاء الاصطناعي في الصناعة، حيث لاحظ بعض المحللين أن أدوات مثل Gemini يمكن أن تعطل خطوط التطوير التقليدية. تم إصدار العروض التوضيحية مجانًا كدليل على المفهوم، وليست منتجًا تجاريًا. حصد مقطع فيديو على YouTube يناقش المشروع أكثر من 2.6 مليون مشاهدة، مما يعكس اهتمامًا عامًا كبيرًا ونقاشًا حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في الترفيه التفاعلي.
أسلوب اللعب
تستخدم لعبة القتال التوضيحية WASD للحركة و J أو K للهجمات، مع اكتشاف الضربات وآلات الحالة التي تدير القتال في الوقت الفعلي. لعبة الرماية منخفضة البوليجون التي تم بناؤها عبر إضافات في Unreal Engine تحول مطالبات الذكاء الاصطناعي إلى كود C++ للرماية الأساسية والتنقل. تقبل المغامرة النصية مدخلات اللغة الطبيعية لدفع القصة للأمام، بينما يسمح النموذج الأولي للعبة لعب الأدوار للاعبين باتخاذ خيارات تؤثر على النتائج. جميع العروض التوضيحية بسيطة في النطاق، وتركز على الآليات الأساسية بدلاً من الأنظمة المعقدة.
القصة
تتخطى هذه العروض التوضيحية إلى حد كبير الحبكات التفصيلية، وتركز على الآليات بدلاً من السرد. يبني البرنامج التعليمي للعبة لعب الأدوار عالمًا خياليًا بسيطًا مع خيارات اللاعب، بينما تركز لعبة القتال على معارك طرد الأرواح الشريرة دون الكثير من الخلفية الدرامية. تقدم المغامرة النصية سردًا متفرعًا مدفوعًا بمدخلات اللاعب، لكن لا تتميز أي من العروض التوضيحية بشخصيات مطورة أو بناء عالم أو أقواس سردية.
المقاطع الدعائية
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات اللعبة
- المطور
- Google Gemini AI and various creators
- الناشر
- المحرك
- Various (e.g., p5.js, Unreal Engine)
- تاريخ الإصدار
- 2024-02-01
- الأنماط
- Single-player, Multiplayer (asymmetric)
- المنصات
- Web Browser, Windows PC
- Primary Engine
- p5.js for fighting demo
- Release Year
- 2024
- Developer Focus
- AI-assisted creation
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون

Andorra
