
Kingdom Hearts
"لعبة أكشن تقمص أدوار متقاطعة تمزج عوالم ديزني وفاينل فانتسي."
نظرة عامة
Kingdom Hearts هي سلسلة من ألعاب تقمص الأدوار الحركية التي طورتها ونشرتها Square Enix (في الأصل Square) بالتعاون مع شركة والت ديزني. تم تصور السلسلة بواسطة Tetsuya Nomura و Shinji Hashimoto، وظهرت لأول مرة في عام 2002 على PlayStation 2 ونمت منذ ذلك الحين لتصبح امتيازًا متعدد المنصات يمتد إلى ثلاثة عشر عنوانًا. يجمع أسلوب اللعب الأساسي بين القتال السريع "hack-and-slash" وعناصر تقمص الأدوار مثل رفع المستوى والسحر والشخصيات القابلة للاستدعاء من ديزني. قدمت الألعاب اللاحقة نظام بطاقات أوامر قابل للتخصيص.
تتبع القصة Sora، وهو صبي من جزر القدر (Destiny Islands)، يستخدم Keyblade لمحاربة مخلوقات الظلام المسماة Heartless. انضم إليه Donald Duck و Goofy، يسافر Sora عبر عوالم ذات طابع ديزني للعثور على أصدقائه المفقودين Riku و Kairi أثناء معارضة منظمة XIII الشريرة. تتوسع القصة عبر الألعاب الفرعية التي تضم أبطالًا آخرين مثل Roxas و Aqua، مما يخلق قصة معقدة ومترابطة.
اعتبارًا من مارس 2022، شحنت السلسلة أكثر من 36 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم. باعت اللعبة الأصلية 5.6 مليون وحدة، بينما باعت Kingdom Hearts III 5 ملايين في أسبوعها الأول. كان الاستقبال النقدي إيجابيًا باستمرار، حيث حصلت اللعبة الأصلية على 85 درجة من Metacritic، و 87 لـ Kingdom Hearts II، و 83 لـ Kingdom Hearts III. فازت السلسلة بالعديد من الجوائز، بما في ذلك أفضل لعبة في حفل توزيع جوائز ألعاب اليابان لعام 2003 ولعبة العام في حفل توزيع جوائز فاميتسو لعام 2019.
أسلوب اللعب
تمزج Kingdom Hearts بين القتال في الوقت الفعلي وآليات تقمص الأدوار. يتحكم اللاعبون في Sora من منظور الشخص الثالث، باستخدام Keyblade لهجمات الاشتباك، والتعويذات السحرية، واستدعاء شخصيات ديزني للمساعدة. تطورت السلسلة من نظام قتال بسيط يعتمد على القوائم في اللعبة الأصلية إلى نظام بطاقات أوامر أكثر سلاسة في Birth by Sleep والعناوين اللاحقة. يقدم كل عالم استكشافًا وحل ألغاز ومعارك زعماء. تظهر اللعب الجماعي في عناوين مختارة: تدعم Kingdom Hearts 358/2 Days تعاونًا لأربعة لاعبين، وتتضمن Birth by Sleep وضع ساحة.
القصة
تبدأ السلسلة في جزر القدر (Destiny Islands)، حيث يحلم Sora و Riku و Kairi باستكشاف عوالم أخرى. عندما يسقط الظلام، يحصل Sora على Keyblade وينطلق في رحلة مع Donald و Goofy للعثور على أصدقائه وإغلاق ثقوب المفاتيح في عوالم ديزني. يتصادمون مع Maleficent ولاحقًا مع منظمة XIII الغامضة، وهي مجموعة من Nobodies تسعى لاستعادة القلوب. تتعمق الألعاب الفرعية في ماضي حاملي Keyblade (Birth by Sleep) وقصة Roxas (358/2 Days)، مما يثري السرد العام للضوء ضد الظلام.
الجوائز والإشادة
Japan Game Awards: أفضل لعبة: (2003)
Interactive Achievement Awards: لعبة تقمص الأدوار على الأجهزة المنزلية لهذا العام: (2003)
Japan Game Awards: جائزة ذهبية: (2006)
The Game Awards: أفضل لعبة تقمص أدوار: (2019)
Famitsu Awards: لعبة العام: (2019)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Square Enix, h.a.n.d., Jupiter
- الناشر
- Square Enix, Square
- المحرك
- Proprietary Square engine
- تاريخ الإصدار
- 2002-03-28
- الأنماط
- Single-player, Multiplayer
- المنصات
- Android, Game Boy Advance, mobile phone, Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation 3, web browser, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
- المطور
- Square Enix, h.a.n.d., Jupiter
- الناشر
- Square Enix, Square
- المنصات
- Android, Game Boy Advance, mobile phone, Nintendo DS, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, PlayStation 3, web browser, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون