Last updated
    Marvel Tōkon: Fighting Souls
    لعبة

    Marvel Tōkon: Fighting Souls

    2026 PlayStation 5, Microsoft Windows Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    المجتمع

    نظرة عامة

    مارفل توكُّون: فايتينغ سولز هي لعبة قتال 2.5D قادمة من أرك سيستم ووركس، الاستوديو الذي يقف وراء Guilty Gear وDragon Ball FighterZ. من نشر سوني إنتراكتيف إنترتينمنت وتم تطويرها بالتعاون مع PlayStation Studios XDev، وسيتم إطلاقها على بلاي ستيشن 5 وويندوز في 6 أغسطس 2026. تم الإعلان عن اللعبة خلال عرض PlayStation State of Play في يونيو 2025، وجذبت الانتباه فورًا بسبب نظام الفرق 4 ضد 4 الجريء وأسلوبها الفني النابض بالحياة المستوحى من الأنمي.

    الابتكار الأساسي هو نظام العلامات المتدرج. تبدأ المباريات بمقاتل رئيسي واحد وشخصية مساعدة واحدة. من خلال إلحاق الضرر أو تنفيذ اختراقات الجدران التي تنقل المعارك عبر ساحات متعددة داخل المرحلة، يتم فتح مقاتل ثالث ورابع. يتصاعد هذا إلى عراك كامل 4 ضد 4 حيث يمكن للاعبين التبديل بين استدعاء مساعدين خارج الشاشة وتبادل القائد النشط. تستخدم القتال تخطيط ثلاثة أزرار مع توليفات تلقائية، وقاذفات عالمية، ونظام تجميع يسمح للمدخلات الاتجاهية بتفعيل هجمات مساعدة محددة. تعمل ضربة التجميع كهجوم مدرع على الأرض وانقضاض يلغي المقذوفات في الهواء.

    قائمة الشخصيات الأساسية تضم 20 شخصية، تمزج بين نجوم مثل سبايدر مان وآيرون مان مع شخصيات أعمق. تَعِد خطط ما بعد الإطلاق بأربعة مقاتلين إضافيين ومرحلة واحدة. تم الإعلان عن قصة مصورة من عدد واحد بعنوان MARVEL Tōkon: First Strike لتوسيع عالم اللعبة. أُجريت نسخة تجريبية مغلقة على PS5 في الفترة من 5 إلى 7 ديسمبر 2025، وتضمنت ثماني شخصيات قابلة للعب وأوضاعًا عبر الإنترنت. يتم دعم اللعب عبر المنصات بين PS5 والكمبيوتر الشخصي، إلى جانب أوضاع الأركيد والقصة دون اتصال.

    أسلوب اللعب

    تبدأ المباريات في توكُّون: فايتينغ سولز بمقاتل رئيسي واحد وشخصية مساعدة واحدة. يبقى مقاتلان آخران مقفلين حتى تتحقق شروط محددة. يؤدي تراكم الضرر أو تنفيذ اختراقات الجدران التي تحطم المرحلة وتنقل القتال إلى ساحة جديدة إلى فتح المقاتل الثالث. تكرار هذا يفتح المقاتل الرابع. بمجرد أن يصبح الأربعة نشطين، يمكن للاعبين التبديل بين نظام المساعدة حيث يهاجم المقاتلون خارج الشاشة عند الطلب ونظام العلامات حيث يتم تبديل القائد والتحكم به مباشرة.

    تستخدم مخطط التحكم ثلاثة أزرار هجوم: خفيف ومتوسط وثقيل. 2H هو قاذف عالمي. كل زر لديه أيضًا توليفة تلقائية. نظام التجميع يربط كل مقاتل خارج الشاشة باتجاه بالإضافة إلى زر المساعدة: 5A أو 6A للمساعد 1، 2A للمساعد 2، 4A للمساعد 3. ضربة التجميع تستهلك شريطًا واحدًا من مقياس التجميع وهي هجوم مدرع على الأرض؛ في الهواء تصبح انقضاضًا أماميًا يلغي المقذوفات. مقياس مهارة منفصل يغذي الحركات الفائقة وحركات EX.

    تتميز المراحل بساحات متعددة متصلة بواسطة اختراقات الجدران. تعمل اللعبة على Unreal Engine 5، مع أسلوب التظليل الكرتوني المميز لـ Arc System Works الذي يعرض شخصيات وبيئات مارفل. تدعم الأوضاع عبر الإنترنت التوفيق بين اللاعبين المصنفين والعاديين مع اللعب عبر المنصات بين PS5 والكمبيوتر الشخصي. اللعب المحلي يدعم لاعبًا إلى لاعبين.

    القصة

    يأخذ وضع القصة اللاعبين عبر عالم مارفل مُعاد تصوره حيث يتصادم الأبطال والأشرار في أسلوب Arc System Works المستوحى من الأنمي. لم يتم تفصيل ملخص كامل للقصة، لكن السرد مرتبط بالقصة المصورة الواحدة MARVEL Tōkon: First Strike، والتي أُعلن أنها ستصدر مع اللعبة. من المحتمل أن تقدم القصة المصورة صراعات أصلية وديناميكيات شخصيات فريدة لهذا الإصدار من عالم مارفل المتعدد.

    المقاطع الدعائية

    كلمات مفتاحية

    مارفللعبة قتالArc System Worksفريق زوجي4 ضد 4أسلوب الأنميUnreal Engine 5عبر المنصات

    المصادر

    معلومات اللعبة

    المطور
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    الناشر
    Sony Interactive Entertainment
    المحرك
    Unreal Engine 5
    تاريخ الإصدار
    2026-08-06
    الأنماط
    Single-player, Multiplayer, Online multiplayer
    المنصات
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    تاريخ الإصدار
    2026-08-06
    المطور
    Arc System Works, PlayStation Studios XDev
    الناشر
    Sony Interactive Entertainment
    المنصات
    PlayStation 5, Microsoft Windows
    Engine
    Unreal Engine 5
    Base Roster Size
    20 characters
    Post-launch Content
    4 additional characters, 1 stage
    Closed Beta
    December 5–7, 2025 (PS5)

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون