
Neuromancer
"المستقبل هو كابوس لا يمكنك الاستيقاظ منه."
نظرة عامة
تغمرك لعبة Neuromancer في عالم إلكتروني قاتم حيث تتداخل الواقع والفضاء الإلكتروني. تلعب دور راعي البقر الإلكتروني الذي يتم استئجاره لتنفيذ اختراق خطير، وتتنقل بين شوارع مدينة مستقبلية قذرة والعالم الرقمي المضاء بالنيون. تمتزج اللعبة بين المغامرة بنظام النقر والتسلسل مع تسلسلات الاختراق، مما يتيح لك الاستكشاف وجمع الأدلة واختراق الأنظمة الآمنة. طورتها Interplay Productions ونشرتها Mediagenic، وصدرت على أجهزة الكمبيوتر المنزلية في عام 1988، بما في ذلك Amiga وسلسلة Apple II وCommodore 64 وMS-DOS. تقتبس اللعبة بشكل فضفاض رواية ويليام جيبسون الصادرة عام 1984، وتلتقط جوهر المادة الأصلية مع إضافة ألغازها وقصتها الخاصة. حصل الكاتب تيموثي ليري على الحقوق وجلب المشروع إلى Interplay، التي بنت عالمًا مفصلاً يبدو حيويًا. حتى أن الموسيقى التصويرية تأخذ عينات من أغنية Devo "Some Things Never Change" من ألبومهم Total Devo، مما يضيف إلى أجواء اللعبة المميزة. أشاد النقاد بأجوائها المخلصة ولعبها الجذاب، مما جعلها بارزة في بدايات ألعاب الإلكتروني القاتم.
أسلوب اللعب
يتحكم اللاعبون في Case من خلال واجهة قائمة، ويتنقلون بين وضعي الحركة والحوار. تتضمن الحلقة الأساسية استكشاف شوارع مدينة شيبا، وشراء معدات مثل كمبيوتر محمول وبرمجيات، ثم الدخول إلى الفضاء الإلكتروني لاختراق قواعد البيانات التي تحرسها ذكاءات اصطناعية معادية. تعزز رقائق زرع الدماغ مهارات الاختراق، ويمكن للاعبين بيع أعضاء الجسم مقابل المال. تكتمل التجربة بإدارة المخزون وحل الألغاز، مع منحنى صعوبة يكافئ الصبر.
القصة
Case، راعي البقر الإلكتروني المنهار، يستيقظ مفلسًا في مدينة شيبا، وهي غابة خرسانية حيث غرف الفنادق بحجم التوابيت وبيع الأعضاء أمر روتيني. اختفى الأصدقاء الذين دخلوا الفضاء الإلكتروني دون أثر. يجب على Case التحقيق في حالات الاختفاء، والتنقل بين العالم السفلي المادي والعالم الرقمي للفضاء الإلكتروني، لكشف مؤامرة تشمل شركات عملاقة متزاوجة داخليًا وذكاءً اصطناعيًا مارقًا. تنحرف الحبكة عن رواية جيبسون مع الاحتفاظ بالمواقع والشخصيات الرئيسية.
الجوائز والإشادة
C64-Wiki User Vote: تقييم المستخدم: (2024)
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات اللعبة
- المطور
- Interplay Entertainment
- الناشر
- Activision, Electronic Arts
- تاريخ الإصدار
- 1988-01-01
- الأنماط
- Single player
- المنصات
- DOS, Apple IIGS, Commodore 64, Commodore Amiga, Apple II series
- تاريخ الإصدار
- +1988-01-01
- المطور
- Interplay Entertainment
- الناشر
- Activision, Electronic Arts
- المنصات
- DOS, Apple IIGS, Commodore 64, Commodore Amiga, Apple II series
- Rights Holder
- Timothy Leary
- Soundtrack Sample
- Devo - Some Things Never Change
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون