
NieR: Automata
"في حرب بين الآلات والأندرويد، ستكلف الحقيقة كل شيء."
نظرة عامة
نييـر: أوتوماتا هي لعبة تقمّص أدوار أكشن صدرت عام 2017، طورتها بلاتينيوم جيمز ونشرتها سكوير إنكس. تدور أحداثها في عالم ما بعد نهاية العالم، وتتبع الأندرويد القتالي 2B، والأندرويد الماسح 9S، والنموذج الأولي المارق A2 أثناء قتالهم للآلات التي أنشأها الفضائيون في حرب بالوكالة من أجل البشرية. تتطلب القصة عدة جولات لعب، حيث تكشف كل مسار طبقات جديدة من السرد والمنظور. تمزج اللعبة بين قتال الهاك آند سلاش وعناصر الرصاص الجهنمية، وتتنقل بين الاستكشاف ثلاثي الأبعاد، والتمرير الجانبي ثنائي الأبعاد، والتصويب ثنائي العصا، وحتى أجزاء المغامرات النصية. بدأ الإنتاج في عام 2014 مع عودة مبتكر السلسلة يوكو تارو، والمنتج يوسوكي سايتو، والملحن كييتشي أوكابي. صمم مصمم الشخصيات الرئيسي أكيهيكو يوشيدا، المعروف بـ فاينال فانتسي، الجمالية الأندرويدية. تولت شركة 8-4 التعريب، وهي الفريق الذي عمل على نييـر الأصلي.
صدرت اللعبة في الأصل لجهاز بلاي ستيشن 4 في اليابان في 23 فبراير 2017، وأُطلقت عالميًا في 7 مارس 2017. تبعتها نسخة ويندوز في 17 مارس 2017، ووصلت منافذ إكس بوكس ون ونينتندو سويتش في يونيو 2018 وأكتوبر 2022 على التوالي. تلقت اللعبة إشادة نقدية لقصتها وموضوعاتها وأسلوب لعبها وموسيقاها وشخصياتها، رغم أن البعض أشار إلى مشكلات بصرية وتقنية. عانت نسخة الكمبيوتر في البداية من مشاكل غير محلولة حتى تصحيح عام 2021. تجاوزت المبيعات التوقعات بكثير، لتصل إلى أكثر من عشرة ملايين نسخة حول العالم بحلول فبراير 2026. فازت اللعبة بعدة جوائز، بما في ذلك أفضل موسيقى تصويرية في حفلة توزيع جوائز الألعاب 2017 وأفضل لعبة تقمّد أدوار العام في جوائز D.I.C.E. يشمل تأثيرها الثقافي مسلسلًا أنمي، ومسرحيات، وروايات، وعمليات تبادل مع ألعاب أخرى.
أسلوب اللعب
تجمع نييـر: أوتوماتا بين القتال المباشر السريع ونظام الكبسولة التي توفر هجمات بعيدة المدى ووظائف مساعدة مثل الاشتباك والاختراق. ساعد مصمم القتال تاكاهيسا تورا، المعروف بعمله على ميتال غير رايزنج: ريفنجنس، في إنشاء نظام سلس يسمح للاعبين بالتبديل بين الهجمات الخفيفة والثقيلة والمراوغة وإطلاق الحركات الخاصة. يمكن تخصيص الكبسولة بأنواع أسلحة مختلفة، مثل المدافع الرشاشة والليزر والمطارق، لكل منها سلوكيات فريدة. تنتقل اللعبة بسلاسة بين المنظورات، من استكشاف العالم المفتوح بمنظور الشخص الثالث إلى المنصات ثنائية الأبعاد ذات التمرير الجانبي وأقسام التصويب من الأعلى إلى الأسفل. تتوفر خيارات الوضع التلقائي للمبتدئين، وتتضمن اللعبة إنجازات ودعم لوحدات التحكم عبر جميع المنصات.
القصة
تدور أحداث اللعبة بعد آلاف السنين من أحداث نييـر الأصلية، خلال حرب بين الآلات التي أنشأها الفضائيون والأندرويد التي صنعها البشر. يتحكم اللاعب في البداية بـ 2B، وهي أندرويد قتالية، وشريكها 9S، وهي وحدة ماسحة. بينما يكملان مهام المقاومة الأندرويدية، يواجهان ألغازًا حول الآلات، بما في ذلك تلك التي تحاكي السلوك البشري وتتساءل عن وجودها. بعد الجولة الأولى (المسار A)، يعيد المسار B سرد القصة من منظور 9S، كاشفًا تفاصيل جديدة ويسمح له باختراق الأعداء. يستمر المسار C في السرد بعد نقطة تحول رئيسية، مقدمًا A2، وهو نموذج أولي مارق. تستكشف القصة موضوعات الهوية والهدف وطبيعة البشرية، لتصل إلى نهايات متعددة تبني على بعضها البعض لتشكل تجربة كاملة. صاغ الكتاب يوكو تارو وهانا كيكوتشي ويوشيهو أكاباني سردًا يستخدم هيكل اللعبة لإيصال أسئلة فلسفية عن الحياة والموت.
المقاطع الدعائية
الجوائز والإشادة
The Game Awards 2017: أفضل موسيقى تصويرية: (2017)
The Game Awards 2017: أفضل لعبة لعب أدوار: (2017)
The Game Awards 2017: أفضل سرد قصصي: (2017)
21st Annual D.I.C.E. Awards: لعبة تقمص الأدوار لهذا العام: (2018)
SXSW Gaming Awards: التميز في الإنجاز التقني: (2018)
SXSW Gaming Awards: التميز في الموسيقى التصويرية: (2018)
2017 Japan Game Awards: جائزة التميز: (2017)
2018 BAFTA Games Awards: الابتكار في الألعاب: (2018)
2018 BAFTA Games Awards: تصميم اللعبة: (2018)
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات اللعبة
- المطور
- PlatinumGames
- الناشر
- Square Enix
- تاريخ الإصدار
- 2017-02-23
- الأنماط
- Single-player
- المنصات
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- تاريخ الإصدار
- February 23, 2017 (Japan)
- المطور
- PlatinumGames
- الناشر
- Square Enix
- المنصات
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- المخرج
- Yoko Taro
- Composer
- Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
- Sales
- Over 10 million copies worldwide as of February 2026
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون
