
Portal
نظرة عامة
بوابة Valve Portal، التي صدرت في عام 2007، هي لعبة ألغاز ومنصات أعادت تعريف أسلوب اللعب من منظور الشخص الأول. أنت تلعب دور شيل، وهي خاضعة للتجارب محتجزة في مركز Aperture Science التعليمي. مسلحة بجهاز البوابة المحمول من Aperture Science، أو مسدس البوابة، يمكنك إنشاء بوابات مترابطة على الأسطح البيضاء لاجتياز الغرف وحل الألغاز القائمة على الفيزياء. تعتمد آلية اللعب الأساسية، المبنية على محرك Source، على نقل الزخم عبر البوابات، مما يتيح حلولًا إبداعية مثل قذف نفسك عبر الفجوات. كانت اللعبة في الأصل جزءًا من The Orange Box على أنظمة Windows وXbox 360 وPlayStation 3، ثم صدرت لاحقًا على macOS وLinux وAndroid عبر Nvidia Shield وNintendo Switch من خلال Portal: Companion Collection في عام 2022. تم إصدار نسخة محسنة مجانية، Portal with RTX، على Steam في ديسمبر 2022، لتُظهر تقنية تتبع الأشعة.
ألغاز Portal تُديرها GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System)، وهي ذكاء اصطناعي بصوت Ellen McLain. ترشد GLaDOS شيل بوعدها بالكعكة، لكن سخرتها السلبية العدوانية وفكاهتها السوداء تخلق جوًا متوترًا لا يُنسى. تعرضت اللعبة لبعض الانتقادات بسبب قصر طولها، لكن أصالتها وكتابتها الذكية وأغنية نهاية الاعتمادات "Still Alive" للمؤلف Jonathan Coulton نالت إشادة واسعة. اعتبرها النقاد واحدة من أكثر الألعاب ابتكارًا في عام 2007، وهي تظهر باستمرار في قوائم أعظم الألعاب على الإطلاق. تجاوزت المبيعات أربعة ملايين نسخة باستثناء تحميلات Steam، مما أدى إلى إنتاج بضائع مثل نسخة طبق الأصل من مسدس البوابة ومكعبات Companion المحشوة. ظهرت نسخة مستقلة، Portal: Still Alive، على Xbox Live Arcade في عام 2008 بمستويات إضافية. التكملة، Portal 2، صدرت في عام 2011، ووسعت القصة وأضافت وضع تعاوني متعدد اللاعبين ومحرر مستويات.
أسلوب اللعب
تتحداك Portal في حل ألغاز مكانية باستخدام مسدس البوابة، الذي ينشئ بوابتين مترابطتين على الأسطح البيضاء. يمكنك الانتقال بينهما، وينتقل الزخم من خلالهما، لذا يمكنك بناء السرعة بالسقوط وقذف نفسك عبر الفجوات. تقدم اللعبة كل آلية من خلال غرف الاختبار، وتزيد الصعوبة تدريجيًا باستخدام المنصات المتحركة والأبراج والوحل السام. تسمح التقنيات المتقدمة مثل "وضع البوابة" و"الانزلاق على الحافة" لمتسابقي السرعة بإنهاء اللعبة في أقل من 20 دقيقة. لا تحتوي اللعبة على قتال باستثناء تعطيل الأبراج بالبوابات؛ التركيز كله على التلاعب بالبيئة والتوقيت.
القصة
تستيقظ شيل في غرفة معقمة ويوجهها GLaDOS، وهو ذكاء اصطناعي يعدها بالكعكة مقابل إكمال الاختبارات. مع تقدم شيل، يتحول نبرة GLaDOS من التشجيع إلى التهديد. في النهاية، تهرب شيل من غرف الاختبار إلى مناطق الصيانة خلف الكواليس، حيث تكتشف كتابات على الجدران من خاضعين سابقين تحذر من أن "الكعكة كذبة." تواجه GLaDOS في غرفة قلبها، وتدمر نوى شخصيتها، وتُقذف إلى السطح. يُظهر المشهد النهائي ذراعًا آلية تضع كعكة بشمعة مضاءة، ثم تُغلق بوابة، تاركة مصير شيل غامضًا.
المقاطع الدعائية
الجوائز والإشادة
Game Developers Choice Awards: لعبة العام: (2008)
Game Developers Choice Awards: أفضل تصميم لعبة: (2008)
Interactive Achievement Awards: لعبة العام الحاسوبية: (2008)
British Academy Games Awards: أفضل لعبة: (2008)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Valve Corporation
- الناشر
- Valve Corporation
- المحرك
- Source
- تاريخ الإصدار
- +2007-10-10
- الأنماط
- Single-player
- المنصات
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, Android
- تاريخ الإصدار
- +2007-10-10
- المطور
- Valve Corporation
- الناشر
- Valve Corporation
- المنصات
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360, Linux, Android
- Composers
- Kelly Bailey, Mike Morasky
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون


