Last updated
    Roblox Corporation
    video game industry

    Roblox Corporation

    United States flagUnited States

    "تمكين التجربة البشرية المشتركة من خلال عوالم من إنشاء المستخدمين"

    Founded 2004 San Mateo, California CEO: David Baszucki
    المجتمع

    نبذة

    أسس ديفيد باسزوكي وإريك كاسيل شركة Roblox Corporation في عام 2004، أي قبل عامين من الإطلاق العام للمنصة. تعود جذور الشركة إلى مشروع باسزوكي السابق، Knowledge Revolution، الذي صنع برامج محاكاة تعليمية مثل Interactive Physics. اشترت شركة MSC Software تلك الشركة مقابل 20 مليون دولار في عام 1998. بعد فترة عمله كنائب رئيس ثم كمستثمر ملاك، تعاون باسزوكي مع كاسيل لبناء ما أطلقا عليه في البداية DynaBlocks.

    انطلقت Roblox في 1 سبتمبر 2006. خلال عقدها الأول، كان النمو ثابتًا لكنه غير مذهل. ثم بين عامي 2016 و2019، قفز عدد المستخدمين النشطين يوميًا من 9 ملايين إلى 90 مليونًا، أي زيادة بمقدار عشرة أضعاف. رفع الوباء الأرقام أكثر: قضى اللاعبون 30.6 مليار ساعة على التطبيق في عام 2020، بزيادة 124 بالمائة عن العام السابق. بلغت الإيرادات 923.9 مليون دولار في عام 2020، بزيادة 82 بالمائة. بحلول فبراير 2025، بلغ متوسط المستخدمين النشطين يوميًا 85.3 مليونًا، مع مشاركة نصف الأطفال الأمريكيين تحت سن 16 عامًا شهريًا.

    أصبحت Roblox Corporation شركة عامة في 10 مارس 2021 من خلال إدراج مباشر في بورصة نيويورك تحت رمز RBLX. افتتحت الأسهم عند 64.50 دولارًا، مما منح الشركة تقييمًا بقيمة 42 مليار دولار. تجاوز هذا الرقم شركتي Electronic Arts وTake-Two Interactive في ذلك الوقت. أعلنت الشركة عن إيرادات بلغت 3.60 مليار دولار للسنة المالية 2024، على الرغم من أنها سجلت خسارة صافية قدرها 935 مليون دولار. اعتبارًا من أواخر عام 2024، كان لديها 2474 موظفًا.

    تدير الشركة سوقًا ذا جانبين. يستخدم المبدعون Roblox Studio لبناء التجارب وبيع العناصر الافتراضية. يشتري اللاعبون Robux، عملة المنصة. تتعامل Roblox مع الهوية والاعتدال والاكتشاف والاستضافة والمدفوعات، ثم تشارك الإيرادات مع المبدعين. تعمل المنصة على أنظمة Windows وmacOS وiOS وAndroid وXbox One وسماعات Meta Quest ووحدات تحكم PlayStation. في عام 2021، استحوذت Roblox على Guilded، وهي منصة اتصال للاعبين. يمنح هيكل الأسهم المزدوجة الفئة للشركة أسهم الفئة ب قوة تصويت فائقة، مما يبقي السيطرة مع باسزوكي والمستثمرين الأوائل.

    المنتجات والعلامات الفرعية

    RobloxRoblox StudioGuildedRobux

    الأسئلة الشائعة

    من يملك Roblox Corporation؟
    يتم تداول Roblox Corporation علنًا في بورصة نيويورك تحت رمز RBLX. يشمل المساهمون المؤسسيون الرئيسيون Altos Ventures وMeritech Capital وIndex Ventures وTiger Global وFirst Round Capital. يحتفظ الرئيس التنفيذي ديفيد باسزوكي بسيطرة كبيرة من خلال أسهم الفئة ب ذات القوة التصويتية الفائقة.
    من هو الرئيس التنفيذي لـ Roblox؟
    ديفيد باسزوكي هو الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك. قبل Roblox، أسس Knowledge Revolution، التي صنعت برامج تعليمية وتم الاستحواذ عليها مقابل 20 مليون دولار. حصل على بكالوريوس في الهندسة الكهربائية من جامعة ستانفورد.
    كم تبلغ قيمة Roblox Corporation؟
    اعتبارًا من أوائل عام 2025، تبلغ القيمة السوقية لـ Roblox Corporation حوالي 33.77 مليار دولار. تم إدراجها في السوق العامة في مارس 2021 بتقييم 42 مليار دولار وأعلنت عن إيرادات بلغت 3.60 مليار دولار للسنة المالية 2024.
    Roblox مقابل Fortnite: ما الفرق؟
    Roblox هي منصة محتوى من إنشاء المستخدمين حيث يقوم اللاعبون بإنشاء ولعب ألعاب بناها آخرون. Fortnite هي لعبة واحدة طورتها Epic Games تركز على أسلوب لعب المعركة الملكية. تؤكد Roblox على أدوات الإبداع والتجارب الاجتماعية، بينما تركز Fortnite على اللعب التنافسي مع أحداث ذات علامات تجارية.
    هل لا تزال Roblox تعمل؟
    نعم، Roblox في نمو نشط مع 85.3 مليون مستخدم نشط يوميًا اعتبارًا من فبراير 2025. تواصل الشركة التوسع عبر المنصات، حيث تم إطلاقها مؤخرًا على أجهزة PlayStation وMeta Quest، وأعلنت عن إيرادات بلغت 3.60 مليار دولار للسنة المالية 2024.

    كلمات مفتاحية

    Robloxمنصة ألعابمحتوى من إنشاء المستخدمينميتافيرسديفيد باسزوكيالألعاب عبر الإنترنتRobuxاقتصاد افتراضي

    المصادر

    معلومات الشركة

    تأسس
    2004
    المؤسس
    David Baszucki, Erik Cassel
    الرئيس التنفيذي
    David Baszucki
    المقر
    San Mateo, California
    القطاع
    video game industry
    الإيرادات
    3600000000
    الموظفون
    2474
    تأسس
    2004
    المقر
    San Mateo, California
    القطاع
    صناعة ألعاب الفيديو
    الرئيس التنفيذي
    ديفيد باسزوكي
    Revenue (FY2024)
    $3.60 billion
    الموظفون
    2,474
    Stock Symbol
    RBLX
    Platform Launch
    September 1, 2006

    الموقع الرسمي

    corp.roblox.com/

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون