
Rocket League
"كرة القدم تلتقي بالقيادة بسرعة الصاروخ."
التقييم
86.0/10
نظرة عامة
Rocket League هي لعبة فيديو كرة قدم مركبات صدرت عام 2015، تم تطويرها ونشرها بواسطة Psyonix. وهي تكملة للعبة Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars التي صدرت عام 2008، حيث تضع اللاعبين في سيطرة سيارات تعمل بالصواريخ لضرب كرة ضخمة في مرمى الخصم. تستمر المباريات عادةً خمس دقائق، مع وقت إضافي في حالة التعادل. يمكن للاعبين التعزيز والقفز والانقلاب وأداء المناورات الجوية، مع وجود منصات تعزيز موزعة في جميع أنحاء الساحة للتزود بالوقود. تتضمن اللعبة أوضاع لاعب واحد ولاعبين متعددين، محليًا وعبر الإنترنت، مع دعم كامل للعب عبر المنصات.
بدأت Psyonix التطوير الرسمي حوالي عام 2013، مع التركيز على تحسين طريقة اللعب بناءً على الانتقادات وملاحظات المعجبين من اللعبة السابقة. كما ركزوا على التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي والعروض الترويجية لتجنب النواقص التسويقية للعنوان السابق. تم إصدار Rocket League لأول مرة على PlayStation 4 وWindows في يوليو 2015، مع وصول إصدارات Xbox One وNintendo Switch لاحقًا. تم توزيع الإصدارات الفعلية للبيع بالتجزئة لـ PS4 وXbox One بواسطة 505 Games ولاحقًا Warner Bros. Interactive Entertainment. جاءت إصدارات macOS وLinux في عام 2016، ولكن تم إيقاف دعم الخدمة عبر الإنترنت لتلك المنصات في عام 2020. أصبحت اللعبة مجانية اللعب في عام 2020 بعد استحواذ Epic Games على Psyonix.
حظيت Rocket League بإشادة بسبب عناصر التحكم المحكمة وطريقة اللعب المسببة للإدمان والعرض التقديمي. حصلت على درجات عالية على Metacritic عبر جميع المنصات وفازت بالعديد من الجوائز، بما في ذلك أفضل لعبة رياضية/سباق في حفل توزيع جوائز الألعاب 2015 وأفضل لعبة متعددة اللاعبين في جوائز اختيار مطوري الألعاب. بحلول أوائل عام 2018، كانت قد بيعت أكثر من 10 ملايين نسخة وجذبت أكثر من 40 مليون لاعب. بعد أن أصبحت مجانية اللعب، ارتفعت قاعدة اللاعبين إلى أكثر من 75 مليونًا بحلول عام 2021. أصبحت اللعبة أيضًا رياضة إلكترونية كبرى، حيث تقدم سلسلة بطولات Rocket League Championship Series (RLCS) جوائز مالية تتجاوز 6 ملايين دولار إجمالاً بحلول عام 2023.
أسلوب اللعب
Rocket League هي لعبة كرة قدم مركبات حيث يمكن لما يصل إلى ثمانية لاعبين الانقسام إلى فريقين يصل كل منهما إلى أربعة لاعبين. يتحكم كل لاعب في سيارة تعمل بالصواريخ ويحاول ضرب كرة كبيرة في مرمى الخصم. تستمر المباريات القياسية لمدة خمس دقائق، مع وقت إضافي في حالة التعادل. يمكن للاعبين التعزيز عن طريق جمع منصات التعزيز في الملعب، مما يتيح سرعات أعلى وقفزات ومناورات جوية. تتميز اللعبة بمجموعة متنوعة من الأوضاع: كرة القدم القياسية، هوكي الجليد (Snow Day)، كرة السلة (Hoops)، كرة القدم الأمريكية مع قوى خاصة (Rumble)، ووضع الأرضية القابلة للتدمير (Dropshot). تستخدم قوائم التشغيل التنافسية نظام مطابقة قائم على المهارة. يسمح محرك الفيزياء بمسارات كرة معقدة واصطدامات سيارات، على الرغم من أن بعض الانتقادات المبكرة أشارت إلى سلوك غير متوقع في بعض الأحيان.
الجوائز والإشادة
The Game Awards 2015: أفضل لعبة رياضية/سباقات: (2015)
The Game Awards 2015: لعبة العام: (2015)
Game Developers Choice Awards 2016: أفضل لعبة جماعية: (2016)
British Academy Games Awards 2016: أفضل لعبة رياضية: (2016)
D.I.C.E. Awards 2016: الإنجاز المتميز في تصميم الألعاب: (2016)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Psyonix
- الناشر
- Psyonix, 505 Games
- المحرك
- Unreal Engine 3
- تاريخ الإصدار
- 2015-07-07
- التصنيف العمري
- E for Everyone
- الأنماط
- Single-player, Multiplayer, Co-op, Split-screen
- المنصات
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
- تاريخ الإصدار
- +2015-07-07
- المطور
- Psyonix
- الناشر
- Psyonix, 505 Games
- المنصات
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, Linux
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون