
School Days
"مثلث حب ينتهي بالدماء."
التقييم
68.0/10
نظرة عامة
School Days هي رواية مرئية يابانية تستبدل الشخصيات الثابتة برسوم متحركة كاملة الحركة، وتعمل بفعالية مثل أنمي يعتمد على اختيارك. صدرت عن المطور 0verflow في 28 أبريل 2005، لنظام التشغيل Windows، وتتبع قصة Makoto Ito، طالب في السنة الأولى بالمدرسة الثانوية ينكشف فصله الدراسي الثاني بينما يتأرجح بين مشاعره تجاه فتاتين: Kotonoha Katsura الخجولة و Sekai Saionji المنفتحة. يؤثر اللاعبون على القصة من خلال نظام حوار يتفرع إلى أكثر من 20 نهاية، تتراوح من الرومانسية إلى العنف الصادم. تم تمثيل اللعبة بالكامل واستخدمت مشاهد سينمائية ثنائية الأبعاد مُعدة مسبقًا، وهو نهج طموح تقنيًا لرواية مرئية في عام 2005.
أعلن 0verflow عن المشروع في أكتوبر 2004، وسوّق لأسلوبه السينمائي. بعد الإطلاق، باعت اللعبة أكثر من 100,000 نسخة بحلول عام 2007، مما أدى إلى إنشاء امتياز إعلامي متعدد. تم تكييف مانغا في مجلة Comp Ace التابعة لـ Kadokawa Shoten، وتم جمعها في مجلدين، بالإضافة إلى مختارات وروايات خفيفة وكتب فنية. تبعتها دراما صوتية وألبومات موسيقية. تم إنتاج مسلسل تلفزيوني أنمي، واثنان من أفلام OVA، وفيلم حفلة موسيقية. تم سحب نهاية المسلسل التلفزيوني الشهيرة من البث بسبب محتواها العنيف، واستبدلت بفيديو هادئ لرحلة بالقارب، مما أدى إلى ظهور الميم الشهير على الإنترنت المعروف باسم "Nice Boat".
وصلت الإصدارات إلى PlayStation 2 في عام 2008 و PSP في عام 2010، حيث أزال الإصدار الأول المحتوى للبالغين وأضاف نهايات جديدة بما في ذلك نهاية حقيقية. تم إطلاق نسخة محسنة، School Days HQ، في أكتوبر 2010 بدقة 1280x720 وتمت ترجمتها في أمريكا الشمالية بواسطة JAST USA في يونيو 2012. تم سحب اللعبة الأصلية من البيع بعد أبريل 2011، مما جعل النسخ المادية مقتنيات. تشمل التكميلات والأعمال المشتقة Summer Days (2006) و Cross Days (2010) و Island Days (2014) لجهاز Nintendo 3DS.
أسلوب اللعب
تقدم School Days قصتها كمسلسل رسوم متحركة، باستخدام مشاهد فيديو كاملة الحركة بدلاً من الشخصيات الثابتة. تم تمثيل اللعبة بالكامل، وهو أمر نادر في وقتها. يتخذ اللاعبون خيارات من قائمة مواضيع المحادثة أو الإجراءات خلال لحظات محددة، مما يؤثر على مقاييس الإعجاب المخفية لكل بطلة. يتتبع نظام "School Life" موقع البطل وأفعاله على مدى ثلاثة أشهر، مما يؤدي إلى واحدة من أكثر من 20 نهاية. تتراوح هذه من نهايات رومانسية صحية إلى "نهايات سيئة" سيئة السمعة تتميز بالعنف الشديد. تستخدم اللعبة محركًا خاصًا مصممًا للتعامل مع تشغيل الفيديو المكثف والحوار المتفرع.
القصة
Makoto Ito، طالب في السنة الأولى في أكاديمية Sakakino، يطور إعجابًا بـ Kotonoha Katsura، الفتاة الهادئة التي تجلس بجانبه في القطار. بمساعدة زميلته المنفتحة Sekai Saionji، يحاول التقرب من Kotonoha. ولكن مع اقترابه من الفتاتين، تصبح علاقاته سامة. عدم حسم Makoto وسلوكه الأناني يغذيان مثلث حب يتصاعد إلى الغيرة والخيانة والانهيار النفسي. تشتهر الرواية بنهاياتها العنيفة الصادمة، بما في ذلك نهاية "Nice Boat"، حيث تكون عواقب أفعال الشخصيات مميتة.
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Overflow
- الناشر
- Overflow
- المحرك
- Proprietary
- تاريخ الإصدار
- 2005-04-28
- التصنيف العمري
- 18+
- الأنماط
- Single-player
- المنصات
- Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable
- تاريخ الإصدار
- 2005-04-28
- المطور
- Overflow
- المنصات
- PlayStation 2, Microsoft Windows, PlayStation Portable
- Sales
- Over 100,000 copies by 2007
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون