
Super Mario Bros.
"اللعبة التي أنقذت صناعة وحددت نوعًا."
نظرة عامة
في 13 سبتمبر 1985، أصدرت نينتندو لعبة ستغير وجه الترفيه التفاعلي. وصلت سوبر ماريو بروس. إلى فاميكوم في اليابان، ثم إلى نينتندو إنترتينمنت سيستم في أمريكا الشمالية في العام التالي. أخرجها شيغيرو مياموتو وشارك في تصميمها تاكاشي تيزوكا، وقد بُنيت على دروس من مشاريع سابقة مثل ديفيل وورلد، إكسايت بايك، وكونغ فو. أراد مياموتو لعبة منصات ملونة ذات تمرير جانبي مع تحكم دقيق وشخصيات أكبر. صمم الفريق العالم 1-1 كدرس نموذجي في تصميم التعليم، حيث يعلم اللاعبين القفز والجمع والتجنب دون كلمة واحدة من التعليمات.
القصة بسيطة: ماريو (أو لويجي، في وضع اللاعبين) يجب أن ينقذ الأميرة تودستول من الشرير الملك كوبا. يجتاز اللاعبون ثمانية عوالم، كل منها يحتوي على أربعة مستويات ذات تمرير جانبي، متجنبين غومبا، كوبا تروبا، ونباتات بيرانها. تعزز القوى مثل الفطر الخارق والزهرة النارية العمق. موسيقى كوجي كوندو، التي أُلفت على شريحة الصوت خماسية القنوات في نينتندو إنترتينمنت سيستم، كانت من أولى الموسيقى التي تعاملت مع الموسيقى كعنصر تصميم أساسي. أصبح اللحن الرئيسي معروفًا فورًا في جميع أنحاء العالم.
باعت سوبر ماريو بروس. أكثر من 58 مليون نسخة، مما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا على الإطلاق. أعادت إحياء صناعة ألعاب الفيديو بعد انهيار 1983 وشاعرت نوع المنصات ذات التمرير الجانبي. النقاد آنذاك والآن يثنون على تحكمها وتصميم مستوياتها. أُعيد إصدارها على كل منصة نينتندو تقريبًا، من غيم بوي أدفانس إلى نينتندو سويتش، وتأثيرها يُرى في عدد لا يحصى من الألعاب التي تلتها.
أسلوب اللعب
سوبر ماريو بروس. هي لعبة منصات ذات تمرير جانبي حيث يوجه اللاعبون ماريو عبر ثمانية عوالم. كل عالم يحتوي على أربعة مستويات، تبلغ ذروتها في قلعة يحرسها باوزر. يمكن لماريو القفز على الأعداء لهزيمتهم، أو تجنبهم تمامًا. تشمل القوى الفطر الخارق، الذي يجعل ماريو ينمو ويتحمل ضربة إضافية واحدة؛ الزهرة النارية، التي تسمح لماريو بإطلاق كرات نارية؛ والنجم، الذي يمنح حصانة مؤقتة. تستخدم اللعبة نظام الأرواح، مع حياة إضافية تُكتسب بجمع 100 عملة أو ضرب كتل معينة. وضع اللاعبين يتناوب الأدوار بين ماريو ولويجي، وهو مقدمة للعب التعاوني لاحقًا.
القصة
في يوم من الأيام، سقطت مملكة الفطر تحت حكم الملك كوبا، ساحر قوي يشبه السلحفاة. حول سكان المملكة إلى طوب ونباتات واختطف الأميرة تودستول. ماريو، سباك متواضع، ينطلق لإنقاذها. يسافر عبر ثمانية عوالم، لكل منها طابع خاص: الأراضي العشبية، الكهوف تحت الأرض، الأقسام تحت الماء، والقلاع. في نهاية كل قلعة، يواجه ماريو باوزر مزيفًا، لكن باوزر الحقيقي ينتظر في العالم 8-4. بعد هزيمته بضرب الفأس خلف الجسر، تُحرر الأميرة. تنتهي اللعبة باحتفال بسيط: ماريو وبيتش يقفان معًا بينما تنفجر الألعاب النارية في السماء.
الجوائز والإشادة
World Video Game Hall of Fame: مُدخَل: (2015)
Guinness World Records: أفضل لعبة منصات مبيعًا: (2009)
Japan Game Awards: جائزة خاصة: (2006)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- الناشر
- Nintendo
- تاريخ الإصدار
- 1985-09-13
- الأنماط
- Single-player, Multiplayer
- المنصات
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
- تاريخ الإصدار
- +1985-09-13
- المطور
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- الناشر
- Nintendo
- المنصات
- Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade video game machine, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch series, NEC PC-8800 series, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون