
Super Mario Galaxy
"مغامرة تتحدى الجاذبية عبر الكون"
التقييم
97.0/10
نظرة عامة
سوبر ماريو غالاكسي هي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد رائدة تم تطويرها ونشرها بواسطة نينتندو لجهاز وي. صدرت في نوفمبر 2007، وهي ثالث إصدار ثلاثي الأبعاد في سلسلة سوبر ماريو وأول لعبة تتميز بموسيقى تصويرية أوركسترالية كاملة، من تأليف كوجي كوندو وماهيتو يوكوتا. أخرج اللعبة يوشياكي كويزومي وأُنتجت تحت إشراف شيغيرو مياموتو، مع قيادة التطوير بواسطة نينتندو إي إيه دي طوكيو.
تدور طريقة اللعب الأساسية حول التنقل عبر كواكب كروية وكويكبات ومجرات حيث تسحب الجاذبية ماريو نحو سطح كل جرم سماوي. وهذا يسمح له بالسير على الجدران والأسقف وحول عوالم صغيرة بأكملها. يتحكم اللاعبون في ماريو باستخدام جهاز التحكم وي و النونتشوك، مع استخدام عناصر التحكم الحركية لإجراءات مثل هز جهاز التحكم لأداء هجوم دوراني أو التوجيه نحو الشاشة لجمع نجوم صغيرة. تحتوي اللعبة على 42 مجرة مع أكثر من 120 نجمة طاقة لجمعها، يتم الحصول عليها بإكمال تحديات المنصات، أو هزيمة الزعماء، أو حل الألغاز. بعد إكمال القصة الرئيسية، يمكن للاعبين إعادة اللعب بدور لويجي، الذي يتمتع بفيزياء معدلة - قفزات أعلى ولكن جر زلق - مما يوفر تجربة أكثر صعوبة.
تبدأ القصة بدعوة الأميرة بيتش لماريو إلى مهرجان نجوم في قلعتها، حيث يصل باوزر على متن سفينة طائرة، ويرفع القلعة إلى الفضاء، ويختطف بيتش. يتم إنقاذ ماريو بواسطة روزالينا، امرأة غامضة تسافر عبر الكون في سفينة فضائية على شكل مذنب. لإنقاذ بيتش واستعادة النظام للكون، يجب على ماريو السفر عبر المجرات، وجمع نجوم الطاقة، وفي النهاية مواجهة باوزر في مركز الكون. تُروى القصة من خلال كتاب قصص يكشف خلفية روزالينا، مما يضيف عمقًا عاطفيًا غير معتاد للسلسلة.
تقنيًا، تم بناء سوبر ماريو غالاكسي على محرك خاص مصمم لجهاز وي، مع نظام فيزيائي يحاكي الجاذبية على الأسطح المنحنية. تم الإشادة بالرسومات لتوجيهها الفني النابض بالحياة، ومعدل الإطارات السلس، واستخدام تأثيرات عمق المجال، على الرغم من أن اللعبة تعمل بدقة قياسية (480p) بسبب قيود أجهزة وي. الموسيقى التصويرية، التي أدتها أوركسترا ماريو غالاكسي، هي مقطوعة أوركسترالية كاملة تتحول ديناميكيًا بين القطع الأوركسترالية الشاملة والموضوعات الجازية الغريبة.
كان الاستقبال النقدي عالميًا بالإشادة. على ميتاكريتيك، تحمل اللعبة درجة 97 من 100، مما يجعلها واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا على المنصة. منحت المنافذ الرئيسية درجات كاملة أو شبه كاملة: آي جي إن (9.7/10)، غيم سبوت (9.5/10)، وفاميتسو (38/40). أشاد المراجعون بآليات الجاذبية، وتصميم المستويات، والموسيقى التصويرية، والسرد العاطفي. كانت اللعبة الأعلى تقييمًا على غيم رانكينغز في وقت إغلاق ذلك الموقع في 2019.
تجاريًا، باعت سوبر ماريو غالاكسي 12.80 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم، مما يجعلها تاسع أفضل لعبة مبيعًا على وي. تم إعادة إصدارها على منصات متعددة: كانت متاحة رقميًا على متجر وي يو، وتم تضمينها في مجموعة سوبر ماريو 3دي أول-ستارز المحدودة الوقت لجهاز نينتندو سويتش (صدرت في 18 سبتمبر 2020)، وتم تحسينها وإعادة إصدارها لاحقًا كجزء من مجموعة على نينتندو سويتش في أكتوبر 2025، ومتاحة أيضًا بشكل منفصل على المتجر الإلكتروني. بالإضافة إلى ذلك، صدرت نسخة محلية بالصينية على إنفيديا شيلد تي في في 22 مارس 2018.
فازت اللعبة بالعديد من الجوائز، بما في ذلك جوائز متعددة للعبة العام من منافذ مثل آي جي إن وغيم سبوت وإيدج. أصبحت أول لعبة نينتندو تفوز بجائزة بافتا لأفضل لعبة في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو 2008. كما حصلت على جوائز لأفضل موسيقى تصويرية، وأفضل تصميم، وأفضل ابتكار من هيئات صناعية مختلفة.
لم يتم إصدار أي محتوى قابل للتحميل (دي إل سي) أو حزم توسعة للعبة الأصلية. يقتصر اللعب الجماعي على وضع تعاوني للاعبين حيث يستخدم اللاعب الثاني جهاز تحكم وي ثانيًا لجمع النجوم الصغيرة، وصعق الأعداء، ومساعدة ماريو بالتوجيه نحو الشاشة. هذا الوضع غير متماثل؛ لا يمكن للاعب الثاني تحريك ماريو أو التنقل في البيئة.
ثقافيًا، غالبًا ما يُستشهد بسوبر ماريو غالاكسي كواحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق، حيث أثرت على ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد اللاحقة بآليات الجاذبية والتكامل الأوركسترالي. تابعها سوبر ماريو غالاكسي 2 (2010) واستمر في الصيغة وحصل على إشادة مماثلة. ألهمت شخصيات اللعبة وإعداداتها عناصر في فيلم سوبر ماريو بروس (2023)، ومن المقرر إصدار تتمة بعنوان فيلم سوبر ماريو غالاكسي في 2026. تحتفظ اللعبة بمجتمع مخصص للتعديل وغالبًا ما تُستخدم كمعيار لتصميم المستويات الإبداعي في نوع المنصات.
أسلوب اللعب
يعيد سوبر ماريو غالاكسي تعريف ألعاب المنصات بآليات الجاذبية. لكل كوكب صغير وكويكب جاذبيته الخاصة، مما يسمح لماريو بالركض على الجدران والأسقف وحتى رأسًا على عقب. يتحكم اللاعب في ماريو باستخدام جهاز التحكم وي و النونتشوك: عصا التحكم تحرك ماريو، الزر "أ" للقفز، وهز جهاز التحكم يؤدي هجومًا دورانيًا يمكنه هزيمة الأعداء، أو كسر الأشياء، أو تمديد القفزات. التوجيه نحو الشاشة يجمع النجوم الصغيرة، والتي يمكن استخدامها لإطعام لوماس الجائعة أو صعق الأعداء. تحتوي اللعبة على 42 مجرة، كل منها يحتوي على مهام متعددة ونجوم طاقة. تقدم بعض المستويات تعزيزات مثل فطر النحلة (يتيح الطيران والتعلق بالجدران)، فطر الشبح (يحول ماريو إلى شبح، مما يسمح له بالطفو والمرور عبر العوائق)، فطر الزنبرك (يحول ماريو إلى زنبرك لقفزات عالية)، وزهرة الجليد (تتيح لماريو تجميد الأعداء والمشي على الماء). تشمل معارك الزعماء مواجهات مع باوزر، وابنه باوزر جونيور، ومخلوقات أخرى مثل ميغاليغ وكاميلا. بعد جمع 60 نجمة طاقة، يتم فتح الزعيم النهائي. عند الانتهاء، يمكن للاعب إعادة اللعب بدور لويجي، الذي يقفز أعلى ولكن لديه جر زلق، مما يجعل التحكم أكثر صعوبة.
القصة
تدعو الأميرة بيتش ماريو إلى مهرجان نجوم في قلعتها. بينما يصل ماريو، يظهر باوزر في سفينة طائرة عملاقة، ويرفع القلعة بأكملها إلى الفضاء، ويختطف بيتش. يُطرَح ماريو من القلعة ويهبط على كوكب صغير، حيث يلتقي روزالينا، امرأة غامضة تعيش في سفينة فضائية على شكل مذنب مع أطفالها بالتبني، اللوماس. توافق روزالينا على مساعدة ماريو باستخدام سفينتها، مرصد المذنب، للسفر بين المجرات. يجب على ماريو جمع نجوم الطاقة لتشغيل المرصد والوصول إلى مفاعل باوزر في مركز الكون. على طول الطريق، يزور مجرات ذات طابع الماء والنار والجليد والرمل وغيرها. تتشابك القصة مع كتاب قصص يكشف ماضي روزالينا: فقدت والدتها، ووجدت لوما جائعة، وسافروا معًا عبر الكون بحثًا عن منزلها، وأصبحت في النهاية أم اللوماس. تبلغ القصة ذروتها في مواجهة أخيرة مع باوزر، وبعدها يتم إنقاذ بيتش. ومع ذلك، تضحي روزالينا واللوماس بأنفسهم لإنشاء مجرة جديدة، ولكن يتم إحياؤهم لاحقًا. تنتهي اللعبة بماريو وبيتش يشاهدان النجوم من قلعتها.
المقاطع الدعائية
الجوائز والإشادة
BAFTA Video Games Award: أفضل لعبة: (2008)
GameSpot Best of 2007: لعبة العام: (2007)
IGN Best of 2007: لعبة العام: (2007)
Edge Awards 2007: لعبة العام: (2007)
كلمات مفتاحية
معلومات اللعبة
- المطور
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- الناشر
- Nintendo
- المحرك
- Proprietary
- تاريخ الإصدار
- 2007-11-01
- التصنيف العمري
- E
- الأنماط
- Single-player, Co-op
- المنصات
- Wii, Wii U, Nintendo Switch
- تاريخ الإصدار
- +2007-11-01
- المطور
- Nintendo Entertainment Analysis & Development
- الناشر
- Nintendo
- المنصات
- Wii, Wii U, Nintendo Switch
- Sales
- 12.80 million
- Metacritic Score
- 97
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون

