Last updated
    The Legend of Zelda
    لعبة

    The Legend of Zelda

    "من الخطر الذهاب بمفردك! خذ هذه."

    1986 Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch Nintendo
    المجتمع

    نظرة عامة

    «ذا ليجند أوف زيلدا»، الذي صدر عام 1986 لنظام Famicom Disk System، هو أول لعبة في سلسلة المغامرات والأكشن الأسطورية من نينتندو. قدمت اللعبة للاعبين أرض هايرول، البطل الشاب المُسمى لينك، والمهمة لإنقاذ الأميرة زيلدا من الشرير غانون. وضع الهيكل غير الخطي للعبة، ومنظورها من الأعلى إلى الأسفل، والتركيز على الاستكشاف وحل الألغاز معيارًا جديدًا لألعاب الفيديو.

    يتنقل اللاعبون في عالم علوي مقسم إلى شاشات، ويدخلون الكهوف والغابات والأبراج المحصنة. يجمعون الأسلحة والعناصر مثل البوميرانج والقنابل والقوس والسهم لهزيمة الوحوش وتجاوز العقبات. تضم اللعبة تسعة أبراج محصنة، يحتوي كل منها على قطعة من تريفورس الحكمة، لتصل إلى مواجهة نهائية مع غانون. تصبح مهمة ثانية متاحة بعد الإكمال، مع إعادة ترتيب تصميمات الأبراج المحصنة وزيادة الصعوبة.

    كانت اللعبة نجاحًا تجاريًا ونقديًا، حيث بيعت أكثر من 6.5 مليون نسخة حول العالم. تم إعادة إصدارها على العديد من المنصات، بما في ذلك خدمة Nintendo Switch Online وجهاز Game & Watch: The Legend of Zelda المحمول. تُصنف «ذا ليجند أوف زيلدا» باستمرار بين أعظم وأكثر ألعاب الفيديو تأثيرًا على الإطلاق.

    أسلوب اللعب

    تُلعب «ذا ليجند أوف زيلدا» من منظور من الأعلى إلى الأسفل. العالم العلوي عبارة عن شبكة من الشاشات، كل منها مليء بالأعداء والأسرار ومداخل الكهوف والأبراج المحصنة. يمكن للينك التحرك في أربعة اتجاهات، والهجوم بسيفه، واستخدام العناصر الموجودة خلال المغامرة. يسمح التصميم غير الخطي للعبة للاعبين بمواجهة معظم الأبراج المحصنة بأي ترتيب بعد الأبراج القليلة الأولى.

    العناصر أساسية للتقدم. البوميرانج يذهل الأعداء، والقنابل تفتح الجدران المخفية، والطوافة تسمح بعبور الماء. القوس والسهم الفضي ضروريان لهزيمة غانون. القلوب التي يسقطها الأعداء تستعيد الصحة، وجمع أربعة حاويات قلوب يزيد من الحد الأقصى لحياة لينك. تعمل الروبيات كعملة لشراء العناصر والمعلومات من التجار.

    قدمت اللعبة ميزة الحفظ عبر ذاكرة مدعومة بالبطارية في Famicom Disk System، وهو ابتكار كبير. يمكن للاعبين حفظ تقدمهم في أي وقت واستئنافه لاحقًا. المهمة الثانية، التي تُفعّل بإدخال الاسم ZELDA، تقدم تحديًا أصعب مع أبراج محصنة مُعاد ترتيبها وأعداء أقوى.

    القصة

    تبدأ اللعبة بمقدمة قصيرة: الشرير غانون سرق تريفورس القوة وسجن الأميرة زيلدا. زيلدا، خوفًا من طغيان غانون، كسرت تريفورس الحكمة إلى ثماني شظايا وأخفتها في أبراج محصنة في جميع أنحاء هايرول. امرأة عجوز، تبين لاحقًا أنها إمبا، ممرضة زيلدا، ترسل رسالة إلى صبي صغير يُدعى لينك.

    ينطلق لينك لجمع الشظايا الثماني. يستكشف الأرض، ويقاتل الوحوش ويحل الألغاز. بعد تجميع تريفورس الحكمة الكامل، يدخل لينك جبل الموت، مخبأ غانون. باستخدام السهم الفضي، يهزم غانون وينقذ زيلدا. معًا، يستخدمون التريفورس المُجمّع لاستعادة السلام إلى هايرول.

    الجوائز والإشادة

    World Video Game Hall of Fame: مُدخَل: (2015)

    Nintendo Power Awards: أفضل لعبة: (1988)

    Golden Joystick Awards: أفضل لعبة: (1987)

    كلمات مفتاحية

    هايرولتريفورسغانونلينكPrincess Zeldaغير خطيالاستكشافحل الألغازأكشن ومغامراتNintendo

    معلومات اللعبة

    المطور
    Nintendo
    الناشر
    Nintendo
    تاريخ الإصدار
    1986-02-21
    الأنماط
    Single-player
    المنصات
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    تاريخ الإصدار
    1986-02-21
    المطور
    Nintendo
    الناشر
    Nintendo
    المنصات
    Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch
    Sales
    6.5 million
    المخرج
    شيغيرو مياموتو
    Composer
    كوجي كوندو

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون