“يثبت أندرو ستانتون أنه لا يزال يفهم هذه الشخصيات أفضل من أي شخص آخر، صانعًا قصة تشعر بأنها حتمية ومفاجئة في آن واحد.”
Peter DeBruge
Variety
Part of the Toy Story series
Series communityجزء من مجموعة
Toy Story Collection
بعد ست سنوات من توديع بوبيب، يعود وودي والمجموعة، وهذه المرة ليس التهديد طاغية حضانة أو كرنفالاً، بل شاشة مضيئة. حكاية لعبة 5 تجد بوني تدخل سنوات ما قبل المراهقة، وقد استحوذ انتباهها جهاز لوحي يُدعى WonderPad. الألعاب، التي كانت ذات يوم مركز عالمها، الآن تتراكم عليها الغبار على الرف. وودي، المتفائل الدائم، يرفض تصديق أن وقتهم قد انتهى.
المخرج أندرو ستانتون، الذي يعود إلى السلسلة لأول مرة منذ مشاركته في كتابة الثلاثية الأصلية، يوجه القصة نحو مزرعة في ريف مونتانا. هناك، مجتمع من الألعاب المنسية، بقيادة الضفدعة الحكيمة ليليبّاد (غريتا لي) وكتاب ناطق ساخر يُدعى سمارتي بانتس (كونان أوبراين)، قبلوا تقادمهم. يرى وودي هذا كتحدٍ، لا نهاية. الفيلم يتصارع مع سؤال يبدو شخصياً بالنسبة لبيكسار: هل يمكن للسحر التناظري البقاء في عالم رقمي؟
بميزانية قدرها 200 مليون دولار وإيرادات عالمية بلغت 1.2 مليار دولار، أثبت الفيلم أن الجماهير لا تزال تتوق لهذه الشخصيات. عاد راندي نيومان لتأليف الموسيقى التصويرية وقدم الأغنية الأصلية Still Here، التي أداها مع سارة بارايليس. طور فريق الرسوم المتحركة تقنية عرض جديدة لالتقاط الضوء الطبيعي للمزرعة، من أقبية القش الذهبية إلى عوارض الحظيرة المتربة. إنها إضافة أكثر هدوءاً وتأملاً من سابقاتها، لكنها ليست أقل طموحاً.
بث
قد يتغير التوفر والأسعار. تأكد من موقع مزود الخدمة قبل الشراء.
بوني الآن في الحادية عشرة، وغرفة نومها تبدو مختلفة. صندوق الألعاب مدفوع إلى الزاوية؛ السرير مزدحم بالملابس وجهاز لوحي. WonderPad، جهاز أنيق تفرضه مدرستها للواجبات المنزلية، أصبح رفيقها الدائم. وودي يراقب من الرف وهي تتصفح التطبيقات، بالكاد ترمي نظرة على الألعاب التي كانت تعشقها ذات يوم. يحاول باز طمأنته، ولكن حتى باز لاحظ التغيير.
عندما تأخذ عائلة بوني رحلة لمدة أسبوع إلى مزرعة أجدادها، تُحزم الألعاب في حقيبة سفر، كفكرة لاحقة. المزرعة واسعة وقديمة، بها حظيرة صرير، وأرجوحة إطارات معلقة من شجرة بلوط ضخمة، وعلية مليئة بالصناديق. وودي، المستكشف الدائم، يغامر بالدخول إلى العلية ويكتشف مجتمعاً من الألعاب التي تم نسيانها لسنوات. قائدتهم، ليليبّاد، هي ضفدعة هادئة تتذكر أنها كانت محبوبة من قبل والدة بوني. سمارتي بانتس، كتاب ناطق ذكي، يصر على أن الألعاب المادية هي بقايا عصر مضى. ألعاب المزرعة تصالحت مع مصيرها، لكن وودي يرفض قبوله.
يتصاعد الصراع عندما تحذف بوني بطريق الخطأ مشروعاً مدرسياً مهماً من WonderPad الخاص بها، وهو عرض فيديو عن تاريخ عائلتها. مذعورة، تغلق على نفسها في غرفتها، وتدرك الألعاب أن هذه فرصتها لإثبات قيمتها. يخطط وودي لإعادة إنشاء المشروع باستخدام أشياء من العالم الحقيقي: لفافات ورق التواليت لشجرة العائلة، صور قديمة من العلية، ودعائم مصنوعة يدوياً. لكن المزرعة مليئة بالعقبات. خنزير إقليمي يُدعى أطلس (كريغ روبنسون) يخزن الأغراض المفقودة في الحظيرة، ويحرسها بغيرة. مجموعة من حيوانات المزرعة، حصان، ماعز، وقطيع من الدجاج، يرون الألعاب كدخلاء. والأرجوحة المطاطية، التي تتدلى بالقرب من جدول، تصبح فجوة خطيرة يجب على الألعاب عبورها.
باز، في هذه الأثناء، يمر بأزمته الخاصة. بعد تحديث برنامج على جهاز بوني اللوحي، يتعرض لخلل يمنحه وصولاً إلى مساعد الذكاء الاصطناعي في WonderPad. للحظات، يرى العالم من خلال عدسة رقمية، معلومات لا نهائية، اتصال فوري. يبدأ في التساؤل عما إذا كانت الألعاب بحاجة للتطور، وما إذا كان هدفها مرتبطاً بلمسة طفل أم بشيء أكثر. هذا يخلق فجوة مع وودي، الذي يعتقد أن قيمة اللعبة تأتي من كونها محبوبة، وليس من كونها مفيدة. تحاول جيسي وفوركي التوسط، حيث يقترح فوركي، الذي أصبح الآن واثقاً وفلسفياً، أن الألعاب بحاجة لإظهار قيمتها بدلاً من محاربة التغيير.
البحث عن مواد مشروع بوني يأخذ الألعاب عبر المزرعة. يتنقلون في متاهة من بالات القش، يتفوقون على أطلس الخنزير بمقايضة ملعقة لامعة بصورة مفقودة، ويقنعون حيوانات المزرعة بالمساعدة بوعد بتنظيف حوض الماء. كل خطوة تقرب وودي من إدراك: WonderPad ليس العدو. إنها أداة، مثل قلم تلوين أو مكعب بناء. السحر الحقيقي ليس في الوسيط، بل في الخيال الذي يستخدمه.
Final Trailer
Official Trailer
إجماع النقاد
حكاية لعبة 5 تنجز المهمة شبه المستحيلة المتمثلة في إيجاد منطقة عاطفية جديدة في سلسلة محبوبة، وتقدم تأملاً مدروساً في التكنولوجيا واللعب يكرم سابقاته بينما يرسم مساراً جديداً. على الرغم من أنه لا يصل إلى ارتفاعات الثلاثية الأصلية، إلا أنه استمرار جدير سيرضي المعجبين القدامى.
“يثبت أندرو ستانتون أنه لا يزال يفهم هذه الشخصيات أفضل من أي شخص آخر، صانعًا قصة تشعر بأنها حتمية ومفاجئة في آن واحد.”
Peter DeBruge
Variety
“تتعامل قصة لعبة 5 مع العصر الرقمي بنفس الذكاء العاطفي الذي جعل السلسلة علامة فارقة، رغم أن بعض المنعطفات تبدو مألوفة.”
David Rooney
The Hollywood Reporter
“الرسوم المتحركة مذهلة، والأداء الصوتي لا يُضاهى، والموضوعات تتردد بعمق، حتى لو كان السحر أقل سطوعًا قليلاً من ذي قبل.”
Brian Tallerico
RogerEbert.com
“استكشاف لطيف ومدروس للتقادم والتكيف يثبت أن الألعاب، وهذه السلسلة، لا يزال لديها الكثير من الحياة.”
Wendy Ide
The Guardian
“لا تعيد قصة لعبة 5 اختراع العجلة، لكنها تصقلها إلى لمعان رائع، وتقدم لحظات من الشفقة الحقيقية التي لا تستطيع هذه السلسلة تقديمها إلا.”
Kate Erbland
IndieWire
Director
Andrew Stanton
Writers
Andrew Stanton, Jason Katz, Kenna Harris, Logan Hester
Composer
Randy Newman
Cinematographers
Matt Aspbury, Jean-Claude Kalache
Producer
Lindsey Collins
Academy Awards (2026)
أفضل فيلم رسوم متحركة: Nominated
Academy Awards (2026)
أفضل موسيقى تصويرية أصلية: Nominated
Golden Globes (2027)
أفضل فيلم رسوم متحركة طويل: Nominated
Golden Globes (2027)
أفضل أغنية أصلية: Nominated
Annie Awards (2027)
أفضل فيلم رسوم متحركة: Won
Annie Awards (2027)
أفضل رسوم متحركة للشخصيات: Won
Annie Awards (2027)
أفضل إخراج: Nominated
Annie Awards (2027)
أفضل كتابة: Nominated
Annie Awards (2027)
أفضل أداء صوتي: Nominated
BAFTA Awards (2027)
أفضل فيلم رسوم متحركة: Nominated
Critics' Choice Awards (2027)
أفضل فيلم رسوم متحركة: Nominated
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون