
Warframe
"نينجا يلعبون مجانًا"
نظرة عامة
Warframe هي لعبة تقمص أدوار أكشن مجانية عبر الإنترنت من منظور الشخص الثالث تم تطويرها ونشرها بواسطة الاستوديو الكندي Digital Extremes. تم إطلاقها لأول مرة على Microsoft Windows في 25 مارس 2013، ولاحقًا على PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch و PlayStation 5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2. تعمل اللعبة بمحرك Evolution Engine الخاص بـ Digital Extremes، والذي تم تحديثه على مر السنين لدعم الإضاءة الديناميكية، وبيئات العالم المفتوح الواسعة، واللعب المشترك السلس عبر المنصات.
يدخل اللاعبون في أحذية الـ Tenno، وهم محاربون قدامى تم إيقاظهم من سباتهم العميق يتحكمون في بدلات ميكانيكية حيوية تسمى Warframes. كل Warframe يجلب قدرات فريدة، بعضها يتخصص في السيطرة على الحشود، والبعض الآخر في الشفاء أو الضرر الخام، ويمكن تخصيصه بشكل كبير باستخدام التعديلات والأسلحة والعناصر التجميلية. تدور الحلقة الأساسية حول إرسال فرق تصل إلى أربعة لاعبين عبر مهام تم إنشاؤها إجرائيًا عبر نظام Origin: الإبادة، التخريب، الدفاع، الاغتيال، والمزيد. الحركة هي ميزة بارزة، حيث يوفر الجري على الجدران، والقفز بالرصاص، والانزلاق، والقفز المزدوج تدفقًا قتاليًا سلسًا وحركيًا يمزج بين إطلاق النار، وضربات الاشتباك، وقدرات Warframe.
حظي نموذج اللعب المجاني الخاص باللعبة بثناء واسع النطاق لعدالته. يمكن تداول العملة المميزة، Platinum، بين اللاعبين، ويمكن كسب ما يقرب من كل المحتوى، Warframes، الأسلحة، حتى العناصر التجميلية، من خلال اللعب دون إنفاق أموال حقيقية. دعمت Digital Extremes لعبة Warframe بأكثر من عقد من التحديثات الرئيسية، بما في ذلك مناطق العالم المفتوح مثل Plains of Eidolon و Orb Vallis، وسفن الفضاء التي يتحكم فيها اللاعبون تسمى Railjacks، ومهام سينمائية عمقت القصة بشكل كبير. بحلول عام 2019، تجاوزت اللعبة 50 مليون لاعب مسجل، وبحلول عام 2020، حققت أكثر من مليار دولار أمريكي من الإيرادات مدى الحياة.
أسلوب اللعب
تتمحور حلقة اللعب في Warframe حول إكمال المهام من خريطة النجوم، لكل منها مجموعات عشوائية من البلاط وفصائل الأعداء مثل Grineer و Corpus و Infested. قبل المهمة، تختار Warframe، وتجهز الأسلحة الأساسية والثانوية، وأداة قتال قريب، ورفيقًا، إما حارسًا آليًا أو وحشًا حيًا. التعديلات، التي تسقط من الأعداء أو يتم الحصول عليها من خلال المكافآت، تسمح لك بضبط الإحصائيات مثل الضرر والدروع وقوة القدرة.
الحركة هي الصلصة السرية للعبة. يمكنك الجري على الجدران، وإطلاق نفسك بقفزة رصاصة، والانزلاق عبر الأرضيات، والقفز المزدوج في الهواء، وربط الحركات للتنقل في الخرائط بسرعة عالية. يتناسب القتال مع هذه السرعة: يمكنك التبديل بين إطلاق النار والتقطيع وإلقاء القدرات أثناء التنقل. لكل Warframe أربع قدرات، على سبيل المثال، Exalted Blade الخاصة بـ Excalibur تستدعي سيفًا يطلق موجات طاقة، بينما تشفي Trinity's Blessing الفريق بأكمله وتستعيد الدروع. يتم تشجيع اللعب الجماعي، مع قدرات تتآزر عبر الإطارات.
خارج المهام، يعمل Orbiter الخاص بك كمركز. يمكنك صناعة معدات جديدة باستخدام المخططات والموارد المجمعة من الكواكب، والبحث عن أسلحة في Clan Dojo، والتجارة مع لاعبين آخرين في نقطة ترحيل، أو تخصيص مظهر Warframe الخاص بك باستخدام لوحات الألوان ومجموعات الدروع و syandanas. تتميز اللعبة أيضًا بمناطق عالم مفتوح، Plains of Eidolon على الأرض، و Orb Vallis على الزهرة، و Cambion Drift على Deimos، لكل منها فصائلها الخاصة، ومكافآتها، وأنشطة الصيد/التعدين. تسمح لك مهام Railjack بقيادة سفينة رئيسية مع طاقم، واقتحام سفن العدو، وخوض معارك فضائية. التقدم عميق: تقوم بترقية Warframes والأسلحة إلى المستوى 30، ثم تطبق Forma لاستقطاب الفتحات وتركيب تعديلات أقوى، وتكرار الدورة لتحقيق أقصى قدر من البناء.
القصة
تبدأ قصة Warframe باستيقاظ الـ Tenno من سباتهم العميق على متن Orbiter الخاص بهم، بتوجيه من كيان غامض يسمى Lotus. يعود أصل الـ Tenno إلى إمبراطورية Orokin، وهي حضارة منحلة خلقت الـ Sentients، آلات ذاتية التكاثر أُرسلت لتعدين نظام Tau البعيد. عندما انقلب الـ Sentients ضد مبدئيهم، طورت الـ Orokin يائسة الـ Infested ثم الـ Warframes كأسلحة. وجدوا إجابتهم في الـ Tenno: أطفال تعرضوا للفراغ خلال حادث، وتمكنوا من التحكم في الـ Warframes من خلال تقنية تسمى Transference، رادها العالم Margulis.
لسنوات، اعتقد اللاعبون أنهم هم الـ Warframe. مهمة The Second Dream (2015) حطمت هذا الافتراض، وكشفت عن الـ Operator، طفل يجلس على كرسي خلف الـ Warframe، يتحكم فيه عن بعد. فتح هذا الكشف الباب أمام الـ Sentient Hunhow، والرجل في الحائط، والمنفذ الـ Orokin الخائن Ballas. استمرت سلسلة المهام مع The War Within، التي قدمت نظام Focus ومنحت الـ Operator قدرات قتالية، و The Sacrifice، التي استكشفت الخلفية المأساوية لـ Excalibur Umbra، وهو Warframe احتفظ بوعيه الخاص.
بلغ السرد ذروته مع The New War (2021)، توسع سينمائي متعدد الفصول حيث غزت الـ Sentient Erra و Ballas نظام Origin، مما أجبر الـ Tenno على القتال جنبًا إلى جنب مع أعداء قدامى. تبادل اللاعبون السيطرة بين الـ Operator الخاص بهم، و Railjack، وحتى جندي Grineer يدعى Kahl-175. وضعت النهاية تهديدًا جديدًا: الرجل في الحائط، كيان فراغ كان يهمس طوال القصة من البداية. أخذت التحديثات الأحدث مثل Angst (2024) و Warframe: 1999 (2024) القصة في اتجاهات جديدة جريئة، بما في ذلك جدول زمني بديل تدور أحداثه في عام 1999 في مستقبل أرضي قديم، مما قدم تصميمًا أوليًا لـ Excalibur وألغازًا جديدة حول طبيعة الفراغ.
المقاطع الدعائية
الجوائز والإشادة
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2017)
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2018)
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2019)
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2020)
The Game Awards: أفضل لعبة مستمرة: (2021)
Game Developers Choice Awards: أفضل لعبة متطورة: (2020)
BAFTA Games Awards: أفضل لعبة متطورة: (2019)
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات اللعبة
- المطور
- Digital Extremes
- الناشر
- Digital Extremes
- المحرك
- Evolution Engine
- تاريخ الإصدار
- 2013-03-25
- التصنيف العمري
- M (Mature 17+)
- الأنماط
- Single-Player, Multiplayer, Co-op, Player vs. Player
- المنصات
- PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- تاريخ الإصدار
- March 25, 2013
- المطور
- Digital Extremes
- الناشر
- Digital Extremes
- Engine
- Evolution Engine
- المنصات
- PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
- النوع
- Action, Role-Playing, Third-Person Shooter
- Mode
- Single-player, Multiplayer, Co-op, PvP
- Age Rating
- M (Mature 17+)
- Registered Players
- Over 50 million (as of 2019)
- Lifetime Revenue
- Over $1 billion (as of 2020)
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون



