
World of Warcraft
"ادخل عالم World of Warcraft. عِش المغامرة."
نظرة عامة
World of Warcraft هي اللعبة الضخمة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت التي أطلقتها Blizzard Entertainment في نوفمبر 2004، ولا تزال واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا في هذا النوع. تدور أحداثها في عالم Azeroth ضمن أساطير Warcraft، وتدعو اللاعبين لبناء بطل من مجموعة من الأجناس والفئات، ثم استكشاف عالم خيالي شاسع ومستمر مليء بالزِنَازِن والغارات وساحات المعارك والمهام التي يشاركها الملايين عبر الإنترنت. مزيجها من المهام السهلة، والتطور العميق للشخصية، والمحتوى الجماعي الضخم في نهاية اللعبة جعلها علامة ثقافية، حيث سيطرت في وقت ما على حصة الأسد من سوق اشتراكات MMO وأعادت تشكيل كيفية تصميم الاستوديوهات للعوالم عبر الإنترنت. سلسلة طويلة من التوسعات أبقت اللعبة في تطور لأكثر من عقدين، كل منها أضاف قارات جديدة، وحدود مستويات، وغارات، وفصول قصصية تدفع الصراع بين التحالف والحشد قدمًا. إلى جانب نجاحها، دخلت World of Warcraft الخيال الشعبي الأوسع، وأنجبت بضائع وروايات وفيلمًا سينمائيًا وعددًا لا يحصى من الإشارات في وسائل الإعلام الأخرى. لجيل من اللاعبين أصبحت اختصارًا للعبة RPG عبر الإنترنت نفسها، وما زالت تجذب مجتمعًا مخلصًا.
أسلوب اللعب
في جوهرها، تم بناء World of Warcraft حول تطور الشخصية من خلال المهام والقتال والاستكشاف. يختار اللاعبون فصيلًا، التحالف أو الحشد، ثم يختارون جنسًا وفئة، لكل منها قدرات وأدوار مميزة. يتبع القتال نظام استهداف بالتبويب حيث تصطف التعاويذ والهجمات أثناء إدارة فترات التهدئة والموارد مثل المانا أو الغضب. تقود المهام معظم التجربة المبكرة، وتوجهك عبر المناطق بقصص قصصية وتكافئ نقاط الخبرة والمعدات والسمعة.
المحتوى الجماعي هو حيث تتألق اللعبة حقًا. تتطلب الزنازين المكونة من خمسة لاعبين فريقًا متوازنًا من دبابة واحدة وثلاثة مسببي ضرر ومعالج واحد، وتأتي بأربع مستويات صعوبة: عادي، بطولي، أسطوري، ونظام Mythic+ المتصاعد الذي يضيف جولات موقوتة وتعديلات أسبوعية. الغارات هي ذروة اللعب التعاوني، وتستوعب من 10 إلى 40 لاعبًا في مواجهات منسقة بإحكام. على جانب PvP، تقدم ساحات المعارك مثل Alterac Valley وWarsong Gulch معارك جماعية قائمة على الأهداف، بينما تجمع الساحات فرقًا صغيرة ضد بعضها في مباريات مصنفة. تتيح لك المهن جمع الموارد وصنع المعدات والجرعات والتعاويذ، وتتيح لك دار المزاد التجارة مع آلاف اللاعبين الآخرين.
القصة
عالم Azeroth تشكل بالحروب والسحر والكوارث قبل وقت طويل من بدء اللعبة. أسست ألعاب Warcraft الإستراتيجية في الوقت الفعلي الأصلية صراعًا بين التحالف، البشر والأقزام وأبناء الليل وغيرهم، والحشد، بقيادة الأورك الذين وصلوا عبر بوابة أبعاد. تبدأ World of Warcraft بعد أربع سنوات من أحداث Warcraft III، مع الحشد الذي يكافح لإيجاد وطن جديد والتحالف الحذر من جيرانه. يدخل اللاعبون هذا العالم كمغامرين، ويأخذون مهامًا من شخصيات غير لاعب تكشف عن تهديدات محلية وتوترات فصائلية.
اللعبة لا تحتوي على سرد خطي واحد؛ بدلاً من ذلك، تحكي كل منطقة قصتها الخاصة، وتقدم التوسعات الحبكة الشاملة. تضمنت ذروة اللعبة الأصلية فتح بوابات Ahn'Qiraj، حدث على مستوى الخادم أطلق العنان للإله القديم C'Thun. قدمت التوسعات اللاحقة الفارس الساقط Arthas كملك الموتى، والتنين Deathwing الذي حطم العالم، وعودة فيلق الاحتراق. خلال كل ذلك، يظل التحالف والحشد في خلاف، على الرغم من أنهم يتحدون أحيانًا ضد تهديدات أكبر. يتم تقديم القصص من خلال نصوص المهام، والسينمائيات داخل اللعبة، والأحداث النصية، مع توفير أساطير Chris Metzen العمود الفقري.
الجوائز والإشادة
Spike TV Video Game Awards: أفضل لعبة كمبيوتر: (2005)
Spike TV Video Game Awards: أفضل لعبة جماعية: (2005)
Spike TV Video Game Awards: أفضل لعبة تقمص أدوار: (2005)
Spike TV Video Game Awards: اللعبة الأكثر إدمانًا: (2005)
Interactive Achievement Awards: لعبة العام الضخمة متعددة اللاعبين/العالم المستمر: (2005)
Interactive Achievement Awards: لعبة العام الحاسوبية: (2005)
Interactive Achievement Awards: لعبة العام: (2005)
Technology & Engineering Emmy Awards: الارتقاء بفن ألعاب MMORPG: (2008)
Apple Design Awards: أفضل منتج ترفيهي لنظام Mac OS X: (2005)
كلمات مفتاحية
المصادر
معلومات اللعبة
- المطور
- Blizzard Entertainment
- الناشر
- Blizzard Entertainment
- المحرك
- Modified Warcraft III engine
- تاريخ الإصدار
- 2004-11-23
- التصنيف العمري
- T (Teen) - ESRB
- الأنماط
- Massively multiplayer online, Cooperative, Competitive
- المنصات
- Microsoft Windows, macOS
- تاريخ الإصدار
- 2004-11-23
- المطور
- Blizzard Entertainment
- الناشر
- Blizzard Entertainment
- المنصات
- Microsoft Windows, macOS
- Engine
- Modified Warcraft III engine
- Peak Subscribers
- 12 million (2011)
- Subscription Price (2004)
- $14.99/month
انضم إلى المجتمع
معجب يناقشون