Last updated

    Part of the Tales series

    Series community
    Tales of Eternia
    لعبة

    Tales of Eternia

    2000 PlayStation, PlayStation Portable Namco Tales Studio
    770%

    التقييم

    77.0/10

    المجتمع

    نظرة عامة

    تُعد Tales of Eternia، التي صدرت باسم Tales of Destiny II في أمريكا الشمالية، الإدخال الرئيسي الثالث في سلسلة Tales من Namco. وصلت هذه اللعبة تقمص الأدوار الحركية إلى متاجر PlayStation اليابانية في نوفمبر 2000، وتبعها إصدار باللغة الإنجليزية في سبتمبر 2001. ضم الفريق الذي يقف وراءها أعضاء سابقين في Wolfteam التابعة لـ Telnet Japan، والذين عملوا على Tales of Phantasia و Tales of Destiny. أطلقت Namco على اللعبة اسم RPG of Eternity and Bonds. صدرت نسخة محسنة لجهاز PlayStation Portable في اليابان في مارس 2005 وفي مناطق PAL في فبراير 2006.

    تبدأ القصة في عالم الخيال Inferia، حيث يلتقي الصياد الشاب Reid Hershel وصديقيه Farah و Keele بفتاة غامضة تدعى Meredy. تتحدث بلغة لا يفهمها أي منهم. رحلتهم لكشف أصولها تأخذهم عبر صدع بُعدي إلى Celestia، عالم منفصل تمامًا. هناك، يجدون أنفسهم متورطين في صراع قديم بين العالمين. تستخدم اللعبة نظام القتال الخطي بالحركة (Linear Motion Battle System) المميز للسلسلة، مما يسمح للاعبين بالقتال في الوقت الفعلي أثناء التحكم في شخصية واحدة وإصدار الأوامر للحلفاء.

    باعت لعبة Tales of Eternia ما يقرب من 873,000 نسخة حول العالم وحصلت على مراجعات إيجابية بشكل عام. أشاد النقاد بأسلوب القتال السريع وتصميم العالم الملون. استوحت اللعبة لاحقًا مسلسل أنمي مكون من 13 حلقة من إنتاج Xebec، والذي اقتبس القصة بشكل فضفاض. من المقرر إصدار نسخة محسنة على PS4 و PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch و Nintendo Switch 2 و Steam في 16 أكتوبر 2026، كجزء من مشروع إعادة إصدار سلسلة Tales.

    أسلوب اللعب

    يعود نظام القتال الخطي بالحركة (Linear Motion Battle System) مع ترقية رئيسية: حركة الجري الحر (free-run). على عكس الإصدارات السابقة حيث كانت الشخصيات تتحرك فقط يمينًا ويسارًا على مستوى ثنائي الأبعاد، يمكن للشخصية التي تتحكم بها الآن الركض في أي اتجاه أثناء المعركة. هذا يفتح خيارات تكتيكية مثل الالتفاف حول الأعداء أو تفادي هجمات المنطقة. أنت تتحكم مباشرة في عضو واحد من الفريق بينما يعمل الثلاثة الآخرون وفقًا لإعدادات الذكاء الاصطناعي التي يمكنك تعديلها مسبقًا. يحدث القتال على نفس الشاشة التي تستكشف فيها، دون الانتقال إلى شاشة معركة منفصلة.

    خارج المعارك، تستكشف عالمًا علويًا من منظور علوي، ومدنًا، وأبراجًا محصنة. العالم العلوي ثلاثي الأبعاد بالكامل لأول مرة في السلسلة، بينما تستخدم المدن والأبراج المحصنة خلفيات ثلاثية الأبعاد مُعدة مسبقًا مع شخصيات ثنائية الأبعاد. يسمح لك نظام التصنيع بدمج العناصر لإنشاء أسلحة ودروع وعناصر علاج. يسمح لك نظام Craymel Cage بجمع الأرواح العنصرية المسماة Craymels. قم بتجهيزها للشخصيات لاكتساب تعزيزات في الإحصائيات والوصول إلى تعويذات استدعاء تسبب ضررًا هائلاً.

    القصة

    يعيش الصياد Reid Hershel حياة هادئة في قرية Rasheans على عالم Inferia. في أحد الأيام، تسقط فتاة تدعى Meredy من السماء، مصابة وتتحدث بلغة لا يتعرف عليها أحد. ينطلق Reid، جنبًا إلى جنب مع صديقة طفولته Farah والباحث Keele، لمساعدتها. تقودهم رحلتهم عبر صدع بُعدي غامض إلى Celestia، عالم حيث السماء خضراء والناس يستخدمون تكنولوجيا متقدمة.

    في Celestia، يتعلم الفريق أن Inferia و Celestia في مسار تصادم، مقدر لهما الاصطدام ببعضهما البعض في حدث يسمى Grand Fall. يتحدث نبي قديم عن كائن قوي يدعى Nephilim يمكنه تدمير العالمين أو إنقاذهما. لدى الأشرار Balir و Shizel خططهم الخاصة للسيطرة على Nephilim. يجب على الفريق السفر بين العالمين، وجمع Craymels العنصرية، وكشف الحقيقة وراء النبوءة لمنع نهاية العالم.

    الجوائز والإشادة

    GameSpot Best and Worst of the Year Awards: أفضل لعبة تقمص أدوار: (2001)

    GameSpy RPG of the Year Awards: أفضل قصة: (2001)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: لعبة آر بي جي للكونسول لهذا العام: (2001)

    كلمات مفتاحية

    لعبة تقمص أدوار حركيةنظام القتال الخطي بالحركةكرايميلإنفيرياسيليستياريد هيرشلفرح أورستيدكيلي زيبيلميريدينيفيليمالخريف الكبيرNamco Tales Studioبلاي ستيشنPSPشخصيات ثنائية الأبعادخلفيات ثلاثية الأبعادالجري الحرالتعاون المحليموتوي ساكوراباشينيتشي سوزوكيeiji kikuchitales of destiny iiالتكييف الأنميxebec

    معلومات اللعبة

    المطور
    Namco Tales Studio
    الناشر
    Namco
    تاريخ الإصدار
    2000-11-30
    الأنماط
    single-player, multiplayer
    المنصات
    PlayStation, PlayStation Portable
    تاريخ الإصدار
    +2000-11-30
    المطور
    Namco Tales Studio
    الناشر
    Namco
    المنصات
    PlayStation, PlayStation Portable
    Character Designer
    Shinichi Suzuki
    Composer
    Motoi Sakuraba
    المخرج
    Eiji Kikuchi
    المنتج
    Hideo Baba
    Sales
    ~873,000 worldwide
    Famitsu Score
    34/40
    GameSpot Score
    8.3/10
    IGN Score
    7.5/10
    RPGFan Score
    86%
    Local Multiplayer
    Up to 4 players
    Anime Adaptation
    13 episodes by Xebec
    Remaster Release
    October 16, 2026

    روابط

    انضم إلى المجتمع

    معجب يناقشون

    المزيد من سلسلة Tales

    1 titles